Skip to main content
Ειδήσεις

Double Fine για τον φάρο του Keeper που μαθαίνει να περπατάει: "Σαν ντοκιμαντέρ για τη φύση για ένα μωρό καμηλοπάρδαλη"

Η Double Fine καταφέρνει πάντα να εκπλήσσει προσφέροντας πράγματα που δεν έχουμε ξαναδεί και αυτό σίγουρα δεν θα αποτελέσει εξαίρεση...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Σεπτεμβρίου 2025

Ήταν κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase αυτού του καλοκαιριού που η Microsoft ανακοίνωσε τελικά τον επερχόμενο τίτλο της Double Fine. Το στούντιο του βετεράνου Tim Schafer έχει την ικανότητα να μας εκπλήσσει πάντα και να προσφέρει εμπειρίες που δεν έχουμε ξαναδεί, και αυτό είναι σαφώς κάτι που σκοπεύουν να συνεχίσουν να επιδιώκουν.

Γι' αυτό θα παίξουμε ως φάρος στην περιπέτεια Keeper, από την οποία δεν έχουμε δει πολλά. Αλλά στο τελευταίο επεισόδιο του Επίσημου Xbox Podcast, ο οικοδεσπότης επισκέπτεται το Double Fine για να δει το Keeper λίγο πιο κοντά και μοιράζεται ορισμένες λεπτομέρειες μέσω του Xbox Wire.

https://www.youtube.com/watch?v=EfaGOS1gUd0

Μεταξύ άλλων, μιλούν για το πώς ξεκινά η περιπέτεια και πώς είναι να ελέγχεις πραγματικά έναν φάρο. Προφανώς, δεν είναι το πιο εύκολο πράγμα που μπορούμε να κάνουμε και η ιδέα είναι ότι πρέπει να το ανακαλύψουμε μόνοι μας:

«Πολλά παιχνίδια ανοίγουν με σεμινάρια, αλλά έχω δει πολύ λίγα που κυριολεκτικά βλέπουν τον χαρακτήρα σου να μαθαίνει να περπατάει.

«Σε μια υπέροχη εισαγωγή στο πώς το παιχνίδι διδάσκει τον παίκτη χωρίς απλώς να του λέει τι να κάνει, συνειδητοποιείς ότι ο αριστερός σου αντίχειρας κάνει τον φάρο να γέρνει. Φυσικά, θα το δοκιμάσετε λίγο - μέχρι να αποκολληθεί απότομα στη βάση και, μέσω μιας διαδικασίας που μας μένει να μαντέψουμε, μεγαλώνει τέσσερα ατρακτοειδή πόδια. Από εδώ, σηκώνεσαι και - όπως ένα ντοκιμαντέρ για τη φύση για ένα μωρό καμηλοπάρδαλη - στέλνεις τον φάρο σου να παραπαίει στην κατηφόρα, προσπαθώντας να βρεις πώς ακριβώς να χειριστείς τα νέα του άκρα».

Όπως συμβαίνει με τους περισσότερους τίτλους που υπογράφονται από την Double Fine, μπορούμε να περιμένουμε ιδιόρρυθμο και εκπληκτικό χιούμορ. Και το να μάθεις τον φάρο σου να περπατά φαίνεται να οδηγεί σε πολλές τρελές σκηνές:

«Είναι ένα σεμινάριο που παρουσιάζεται σαν κωμωδία - καθώς αγωνίζεστε να αποκτήσετε τον έλεγχο, ο φάρος πέφτει πάνω σε εγκαταλελειμμένα αυτοκίνητα και ερειπωμένα σπίτια, συνθλίβοντάς τα στην προσπάθειά του. Τελικά, μαθαίνει να περπατάει, μετά να τρέχει και ξεκινάμε ένα ταξίδι χωρίς άλλο στόχο εκτός από το λεπτό υπονοούμενο να μάθουμε: «τι είναι πάνω σε αυτό το βουνό;». "

Keeper θα κυκλοφορήσει τόσο για PC όσο και για Xbox Series S/X και φυσικά θα συμπεριληφθεί στο Game Pass όταν κυκλοφορήσει στις 17 Οκτωβρίου. Δείτε το παραπάνω επεισόδιο podcast για πολύ gameplay και μερικές νέες εικόνες παρακάτω.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.