Ο προγραμματιστής Sifu Sloclap μόλις αποκάλυψε τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για τη δεύτερη σημαντική ενημέρωση που έρχεται στο παιχνίδι ποδοσφαίρου Rematch. Αυτή τη φορά, αντιμετωπίζει (λογοπαίγνιο) ζητήματα με τον κώδικα δικτύου, επιτρέποντας στην άμυνα να μην αισθάνεται τόσο πολύ σαν αναστροφή νομίσματος όσο κάνει σήμερα.
Σύμφωνα με τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα από το Sloclap, η ενημέρωση 1.2 του Rematch θα διορθώσει την αντιμετώπιση και τα προβλήματα γύρω από αυτό, ειδικά την περίπτωση όπου ένας παίκτης θα μπορούσε να φορτίσει ένα σουτ και να αποφύγει την κλοπή της μπάλας από αυτόν. Ο τερματοφύλακας θα πάρει επίσης ένα buff χάρη σε αυτό, καθώς τώρα θα είναι πολύ πιο εύκολο για το παιχνίδι να ανιχνεύσει πότε έχετε κάνει μια επιτυχημένη αποθήκευση ή / και εκτροπή.
Εάν είστε κυνηγός επιτευγμάτων, επίσης, αυτό το έμπλαστρο θα σας βοηθήσει. Προηγουμένως, ορισμένα επιτεύγματα δεν φορτώνονταν σωστά, αλλά αυτό πρέπει τώρα να διορθωθεί. Ωστόσο, θα πρέπει να ολοκληρώσετε μια ενέργεια για ένα επίτευγμα άλλη μια φορά για να μετρήσει. Για παράδειγμα, αν θέλετε το επίτευγμα μετά το δοκάρι, θα χρειαστείτε μία ακόμη ασίστ από το να είστε τερματοφύλακας.
Το πολυαναμενόμενο crossplay λαμβάνει επίσης μια ενημέρωση εδώ, και ο Sloclap λέει ότι όλα κινούνται ομαλά με αυτό. Η βασική δουλειά φαίνεται να έχει γίνει, και Rematch θα μπορούσε να έχει crossplay μέχρι να τελειώσει ο Αύγουστος.
