Το Elden Ring: Nightreign μπορεί να μην είναι ο παραδοσιακός τίτλος ζωντανής υπηρεσίας, αλλά προσπαθεί συνεχώς να βελτιώσει την εμπειρία του παίκτη με ενημερώσεις περιεχομένου και ενημερώσεις κώδικα. Η νέα λειτουργία duos και το Everdark Sovereigns είναι αρκετή απόδειξη αυτού, αλλά δεν φαίνεται ότι η FromSoftware γίνεται εκεί.
Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές που δημοσιεύτηκαν στο Reddit (ευχαριστώ, Videogamer), η FromSoftware θέλει να προσθέσει μια νέα λειτουργία στο παιχνίδι που ονομάζεται The Deep of Night. Αυτή η λειτουργία είναι ουσιαστικά μια ατελείωτη λειτουργία, προσθέτοντας σκληρότερους εχθρούς όσο πιο βαθιά μέσα στη νύχτα πηγαίνετε.
Όσο περισσότερο κερδίζετε, τόσο περισσότερο μπορείτε να προχωρήσετε και θα σας δοθεί ένα MMR με βάση την απόδοσή σας στο Deep of Night. Αν κάνετε αναζήτηση σόλο, θα αντιστοιχιστείτε με παίκτες του ίδιου βάθους, με πέντε συνολικές βαθμολογίες για να επιτύχετε.
Στο Deep of Night, ορισμένοι εχθροί και αφεντικά θα εμφανιστούν "magmafied" που τους δίνει μια εμφάνιση μάγματος και πιθανότατα σημαίνει ότι θα ρίχνουν λάβα καθώς ταξιδεύουν και επιτίθενται.
Η ιδέα του matchmaking βάσει δεξιοτήτων σε ένα παιχνίδι όπως το Elden Ring: Nightreign μπορεί αρχικά να φαίνεται αποθαρρυντική, αλλά αν οι οπαδοί της FromSoftware θα εμπιστευτούν οποιοδήποτε στούντιο, είναι ο προγραμματιστής που κατάφερε να κάνει το Fortnite roguelike Elden Ring να λειτουργήσει ενάντια σε όλες τις πιθανότητες.
