Φαίνεται ότι ο The Elder Scrolls VI θα συνεχίσει την τάση της σειράς RPG να γίνεται πιο «φυσιολογική», καθώς ο συν-επικεφαλής σχεδιαστής του The Elder Scrolls V: Skyrim δεν πιστεύει ότι θα δούμε ξανά την παραξενιά του Morrowind να επιστρέφει στη σειρά.
Μιλώντας με τον Kiwi Talkz, ο Kurt Kuhlmann είπε ότι η απώλεια της παραξενιάς ξεκίνησε όταν επέστρεψε στη Bethesda την εποχή του Oblivion (το παιχνίδι, όχι κάποιο αποκαλυπτικό γεγονός στο στούντιο).
"Δεν είμαι, σαν, τρελός γι 'αυτό ή οτιδήποτε άλλο, αλλά αν κοιτάξετε [το βιβλίο πριν από το Oblivion στο παιχνίδι] The Pocket Guide to the Empire... Αυτό ήταν ένα πολύ πιο περίεργο μέρος από αυτό που βλέπετε στο Oblivion».
Σύμφωνα με τον Kuhlmann, η τριλογία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών μπορεί να οδήγησε σε μια ώθηση σε ένα πιο high-fantasy σκηνικό στο Oblivion, αλλά και ο Todd Howard είναι ένας κινητήριος παράγοντας πίσω από την αποχώρηση της παραξενιάς. «Νομίζω ότι ειδικά ο Τοντ δεν έλκεται προς τα περίεργα πράγματα». Kuhlmann είπε. «Όπως, Morrowind... Ο Michael και εγώ είχαμε κάνει πολύ brainstorming πάνω σε αυτό, και προφανώς, έχει τα Dune vibes και τα Dark Crystal vibes. Λατρεύω αυτά τα πράγματα. Σίγουρα θα είχα βάλει περισσότερα στο [Oblivion] αν μπορούσα».
Ο συμπρωταγωνιστής του Skyrim λέει επίσης ότι δεν βλέπει τους The Elder Scrolls να επιστρέφουν σε άλλη περίεργη τοποθεσία όπως το Morrowind. "Θα ήμουν δύσπιστος ότι θα μπορούσαν να κάνουν ένα παιχνίδι στο Elsweyr ή στο Black Marsh", είπε.
Έτσι, φαίνεται ότι θα έχουμε πιο τακτική φαντασία από αυτό το σημείο και μετά, αν βγει ποτέ το The Elder Scrolls VI. Περίεργο ή όχι, όμως, αν αποκαλυφθεί, είναι βέβαιο ότι θα είναι ένα από τα μεγαλύτερα RPG της πρόσφατης ιστορίας.
