Skip to main content
Ειδήσεις

Ο προγραμματιστής JRPG Acquire, έχει επί του παρόντος τρία αιφνιδιαστικά έργα στα σκαριά

Περισσότερο γνωστός ως στούντιο υποστήριξης στο Mario &; Luigi: Brothership και συν-προγραμματιστής στο Octopath Traveller, ο προγραμματιστής έχει τρεις πρωτότυπες ιδέες στα σκαριά.
Ben Lyons Senior Editor 15 Ιουλίου 2025

Εάν είστε συχνός παίκτης JRPG, πιθανότατα είστε κάπως εξοικειωμένοι με το όνομα του προγραμματιστή Acquire, του ίδιου στούντιο που από πρόσφατα χρησίμευσε ως υποστηρικτικό χέρι για να επιτρέψει στη Nintendo να πάρει Mario & Luigi: Brothership πάνω από τη γραμμή, ενώ κάνει παρόμοια με Square Enix ως συν-προγραμματιστής στο Octopath Traveller. Ενώ αυτή η ομάδα έχει την ικανότητα για υποστηρικτική εργασία, έχει επίσης τις δικές της φιλοδοξίες και ιδέες και θα τις συναντήσουμε το συντομότερο Tokyo Game Show.

Σύμφωνα με το Forbes, το Acquire έχει τρία έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη και δεν έχουν ανακοινωθεί προς το παρόν, που δημιουργήθηκαν σε συνεργασία με το στούντιο Red Dunes με έδρα τα ΗΑΕ. Θεωρούνται Project Tremor (ένας μαχητής "kaiju που ταρακουνά την πόλη"), Project Umbra (κάτι που έχει να κάνει με "κυνήγι σκοτεινής φαντασίας") και Project Shadowcar (ένα "σκιώδες θρίλερ κατασκοπείας").

Κάθε παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες και θα λάβει ευρεία πολύγλωσση υποστήριξη. Δεν υπάρχει καμία λέξη για την ημερομηνία κυκλοφορίας ή το παράθυρο για τα παιχνίδια, αλλά θα τους συναντήσουμε για πρώτη φορά αυτόν τον Σεπτέμβριο στο TGS.

Ποιο έργο σας ενδιαφέρει περισσότερο;

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.