Σήμερα, ίσως δεν υπάρχει θερμότερο εμπόρευμα για τον κόσμο του κινηματογράφου και της τηλεόρασης από την απόκτηση των δικαιωμάτων προσαρμογής για τα βιντεοπαιχνίδια. Μοιάζει σαν κάθε εβδομάδα να αναπτύσσεται μια νέα προσαρμογή, αλλά αυτό δεν συνέβαινε πάντα.
Στην πραγματικότητα, όταν ο σημερινός διευθύνων σύμβουλος της Sega, Shuji Utsumi, εισήλθε για πρώτη φορά στην επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών, οι εταιρείες παραγωγής δεν είχαν κανένα ενδιαφέρον ή πρόθεση να κάνουν ένα έργο βασισμένο σε μια IP παιχνιδιών, τόσο πολύ που έκλεισαν ακόμη και προτάσεις για να κάνουν μια Crash Bandicoot κίνηση.
Αυτό επιβεβαιώθηκε από τον Utsumi κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με το The Game Business, όπου δήλωσε: «Όταν άρχισα να ασχολούμαι με την επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών, πήρα το Crash Bandicoot και άρχισα να ρωτάω μερικά από τα κινηματογραφικά στούντιο αν ενδιαφέρονταν να μετατρέψουν αυτό το ακίνητο σε ταινία. Αλλά μου αντιμετώπισαν σαν: «Έι, τα βιντεοπαιχνίδια είναι σαν μια επιχείρηση παιχνιδιών». Δεν το πήραν πραγματικά στα σοβαρά».
Αστεία σε αυτούς τους τύπους, σωστά; Ειδικά αν σκεφτεί κανείς το γεγονός ότι οι Sonic the Hedgehog ταινίες έχουν αποδειχθεί τεράστια επιτυχία τόσο για τη Sega όσο και για την Paramount, δημιουργώντας πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια μόνο σε έσοδα box office.
Θα βλέπατε μια Crash Bandicoot ταινία;