Μετά το Baldur's Gate III, όλοι περίμεναν ότι η Larian Studios και ο δημιουργός του D&D, Wizards of the Coast, θα ξεκινούσαν αμέσως να εργάζονται για τη συνέχεια. Ωστόσο, ο προγραμματιστής και ο εκδότης ακολούθησαν ξεχωριστούς δρόμους. Φαίνεται ότι ήταν για το καλύτερο στο τέλος, καθώς ο Larian απλά δεν είχε την επιθυμία να δημιουργήσει ένα άλλο Baldur's Gate, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι τελείωσε για παιχνίδια D&D.
Το Giant Skull, ένα νέο στούντιο που ιδρύθηκε το 2024 από τους Jedi του Star Wars και τον βετεράνο του God of War Stig Asmussen, εργάζεται σε ένα νέο αφηγηματικό παιχνίδι δράσης που διαδραματίζεται στο σύμπαν D&D. Μιλώντας στο Polygon, ο πρόεδρος των Wizards of the Coast, John Hight, επιβεβαίωσε ότι τα "CRPGs που θα είναι τόσο σοβαρά όσο το BG3" είναι ακόμα στο τραπέζι, αλλά το παιχνίδι του Giant Skull δεν θα είναι αυτό.
"Έχουμε 50 χρόνια DMs που ενώνονται και δημιουργούν τις δικές τους καμπάνιες και έχουμε παράσχει πρότυπα για εκατοντάδες και εκατοντάδες τέρατα στο D&D," Hight είπε. «Τα πράγματα που σχηματίζουν τα όνειρα και τους εφιάλτες των ανθρώπων, από ζελατινώδεις κύβους μέχρι κουκουβάγιες. Έτσι, είναι πραγματικά σημαντικό οποιαδήποτε εκδήλωσή τους σε ένα παιχνίδι να είναι τόσο καλή όσο αυτό που έχουμε στο μυαλό μας. Αυτή είναι μια μεγάλη παραγγελία. Και σκέφτομαι τι έκαναν ο Stig και ο Patrick Murphy στο God of War 3, παίρνοντας αυτό το πάνθεον τόσο των θεών όσο και των τρελών τεράτων από τη μυθολογία και ζωντανεύοντάς τα. Είναι σαν, ουάου, τι θα γινόταν αν μπορούσαμε να τους εξαπολύσουμε στο D&D;"
Όσο για το παιχνίδι του Giant Skull, αν και είναι πιθανό να απέχει χρόνια, ο Stig Asmussen υπόσχεται μια εστίαση στη μάχη σώμα με σώμα, με μαθήματα από το God of War και τα παιχνίδια Star Wars Jedi. "Είχαμε μια καθαρή πλάκα και ήμασταν σε θέση να χτίσουμε πολύ γρήγορα με βάση όλες τις γνώσεις μας τα προηγούμενα χρόνια. Αυτό μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε ένα μοντέλο κίνησης που είναι πολύ πιο γρήγορο τώρα, πολύ πιο ρευστό», είπε.
Ένα παιχνίδι δράσης D&D βρίσκεται σε εξέλιξη στο Giant Skull.
