Τα σύγχρονα παιχνίδια είναι πολύ μεγάλα και δεν ταιριάζουν πλέον στους σημερινούς καταναλωτές - αυτή είναι η γνώμη του πρώην αφεντικού του PlayStation, Shawn Layden, ο οποίος υποστηρίζει ότι τα παιχνίδια 90-100 ωρών είναι απλά πολύ ακριβά για να παραχθούν και δεν ευθυγραμμίζονται με αυτό που πραγματικά θέλουν οι σύγχρονοι παίκτες. Οι περισσότεροι παίκτες, ειδικά εκείνοι με κανονικές δουλειές, έχουν πολύ περιορισμένο ελεύθερο χρόνο.
Ο Layden αναφέρει τον εαυτό του ως παράδειγμα, λέγοντας ότι δεν είχε καν χρόνο να παίξει το Red Dead Redemption 2 για αυτόν ακριβώς τον λόγο. Ισχυρίζεται επίσης ότι η τάση προς όλο και πιο μαζικά παιχνίδια είναι ένα σημαντικό πρόβλημα και ένας βασικός λόγος πίσω από το διογκούμενο κόστος ανάπτυξης που μαστίζει τη βιομηχανία.
«Δεν χρειάζομαι να αφιερώσεις 100 ώρες στο παιχνίδι μου. Θέλω να αφήσεις κάτω το χειριστήριο μετά από 20 ώρες και να έχεις ιδρωμένα χέρια».
Αντ 'αυτού, ο Layden υποστηρίζει συντομότερες, πιο εστιασμένες εμπειρίες παιχνιδιού που μπορούν να αναπτυχθούν γρηγορότερα και με χαμηλότερο κόστος - κάτι που πιστεύει ότι θα προκαλέσει επίσης περισσότερη δημιουργικότητα μεταξύ των προγραμματιστών. Προειδοποιεί ότι η βιομηχανία οδεύει προς την κατάρρευση εάν δεν αλλάξει κατεύθυνση.
Συμφωνείτε με τον Shawn Layden; Προτιμάτε μικρότερα, πιο σφιχτά παιχνίδια από τεράστιους ανοιχτούς κόσμους γεμάτους αποστολές και συλλεκτικά αντικείμενα;
