Το The Outer Worlds 2 σκάβει πολύ βαθύτερα σε συστήματα RPG από τον προκάτοχό του, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε περισσότερο έναν μεμονωμένο χαρακτήρα παρά έναν υπερήρωα που ήταν καλός σε όλα. Η εισαγωγή 90 προνομίων στο The Outer Worlds 2 είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, με μερικούς λάτρεις να προέρχονται από εσάς ως παίκτη που αποφασίζετε να τρελαθείτε εντελώς.
Όπως είπε ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Matt Singh στο IGN, υπάρχουν ακόμη και λάτρεις του να γίνεις ψυχοπαθής που σκοτώνει όλους όσους βλέπεις. "Ειδικά σε ένα παιχνίδι Obsidian όπου σας επιτρέπουμε να σκοτώσετε οποιονδήποτε - το παιχνίδι θα ανταποκριθεί, θα κυλήσει μαζί του και θα είστε ακόμα σε θέση να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Είναι πραγματικά ένας πραγματικά διασκεδαστικός τρόπος να παίξεις σε ένα δεύτερο ή τρίτο playthrough μόνο και μόνο για να δεις πόσο μακριά μπορείς να το πας», εξήγησε.
"Ένα από τα πράγματα στο The Outer Worlds που ήταν το κλειδί του Fallout ήταν ότι θα μπορούσατε να έχετε αρνητικά χαρακτηριστικά που θα ήταν ενεργά επιζήμια για τον χαρακτήρα σας, αλλά παίρνετε μερικούς επιπλέον πόντους για να ξοδέψετε κάπου αλλού", δήλωσε ο επικεφαλής σχεδιαστής συστημάτων Kyle Koenig όταν εξήγησε πόσο βαθιά πηγαίνει το χτίσιμο του χαρακτήρα. Ουσιαστικά, αυτό οδηγεί σε ένα σύστημα δούναι και λαβείν στο παιχνίδι, όπου μπορείτε να κάνετε τον χαρακτήρα σας πιο αδύναμο σε ορισμένες πτυχές για να αφήσετε τα δυνατά σας σημεία να λάμψουν ακόμα περισσότερο.
Θα δούμε περισσότερα από το σύστημα προνομίων και τη δημιουργία χαρακτήρων όταν εμφανιστεί περισσότερο gameplay του The Outer Worlds 2 αργότερα μέσα στο έτος. Το The Outer Worlds 2 πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2025 σε Xbox Series X/S και PC.
