Skip to main content
Ειδήσεις

Πληροφορίες για το φίλτρο CRT και τη λειτουργία Gamecube 16:9 στο Nintendo Switch 2

Μια επιλογή είναι στο μενού καταλόγου NSO. το άλλο, μέσα (και ανάλογα με) το παιχνίδι.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 9 Απριλίου 2025

Στο μπροστινό μέρος: τα τρία NSO Gamecube λανσάρουν παιχνίδια για το Switch 2. Στο πίσω μέρος: Άλλα τέσσερα θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Μόλις πριν από λίγες ημέρες, παίξαμε το Nintendo Switch 2 για πρώτη φορά στο Παρίσι για να σας μεταφέρουμε όλες τις εντυπώσεις και τα νέα της όγδοης οικιακής κονσόλας της εταιρείας με έδρα το Κιότο. Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε αμέσως μετά την παρουσίαση του Nintendo Switch 2 Direct, μια ωριαία ενημερωτική παρουσίαση γεμάτη ειδήσεις. Ένα από αυτά, τόσο ζητήθηκε από τους θαυμαστές κατά τη διάρκεια της εποχής του Switch όσο διέρρευσε λίγο πριν, ήταν η ολοκαίνουργια προσθήκη κλασικών παιχνιδιών Gamecube στον κατάλογο Nintendo Switch Online για το νέο μηχάνημα.

Παράλληλα με την ανακοίνωση των πρώτων τίτλων και το αναπόφευκτο χειριστήριο Gamecube για το Switch 2 , εξηγήθηκε ότι, εκτός από την κλιμάκωση ανάλυσης και άλλες οπτικές βελτιώσεις ή το online παιχνίδι για κάθε τίτλο που είχε τοπικό multiplayer τότε, τα χειριστήρια θα μπορούσαν να προσαρμοστούν ανάλογα με τα χειριστήρια που χρησιμοποιήθηκαν. Ένα άλλο πράγμα που αναφέρθηκε, αλλά λίγο τυχαία, είναι η δυνατότητα ενεργοποίησης ενός "κλασικού φίλτρου" ή αναπαραγωγής σε ευρεία οθόνη.

Στο Παρίσι μπόρεσα να παίξω έναν αγώνα του θρυλικού F-Zero GX , όπως μπορείτε να δείτε στο βίντεο, και απόλαυσα τον ομαλό πλάγιο έλεγχο αυτών των μεγάλων αναλογικών σκανδάλων που περιελάμβανε το χειριστήριο Gamecube και που δεν έρχονται στα εγγενή χειριστήρια του Switch 2. Σε κάθε περίπτωση, παρατήρησα και μου είπαν για τις δύο νέες οπτικές τροποποιήσεις. Το CRT filter, το οποίο μιμείται τις οριζόντιες γραμμές σάρωσης των παλιών οθονών fat-ass, ενεργοποιείται στην πραγματικότητα από το μενού NSO, "ξεπροβάλλοντας" από το ίδιο το παιχνίδι. Η επιλογή 16:9, από την άλλη πλευρά, πρέπει να ενεργοποιείται μέσα από τα ίδια τα παιχνίδια, μόνο σε παιχνίδια που υποστηρίζουν αυτό το πρότυπο, το οποίο ήταν ήδη διαδεδομένο στα σπίτια στα τέλη της δεκαετίας του 1990 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000.

Θα περιμένουμε την κυκλοφορία στις 5 Ιουνίου και μετά για να συγκρίνουμε την εμφάνιση των λιμανιών με ορισμένα κλασικά που δεν έφτασαν καν σε προοδευτική σάρωση στην επικράτεια PAL.

Και εσείς, πώς θα παίξετε κλασικά Gamecube στο Switch 2;

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.