Για πρώτη φορά σε τέσσερα χρόνια, επετράπη και πάλι στους ανθρώπους να παρακολουθήσουν φυσικά το GDC. Ωστόσο, η φετινή εκδήλωση πυροδότησε μια συζήτηση γύρω από την ασφάλεια των γυναικών στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μετά από πολλαπλές αναφορές για αύξηση και κατάχρηση ποτού.
Το GDC έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες τα προηγούμενα χρόνια και είναι απογοητευτικό να βλέπουμε τα ίδια αποτελέσματα να επιτυγχάνονται σε μια εκδήλωση που πολλοί περίμεναν. Ο Guy Blomberg, ο οποίος εργάζεται με εκδηλώσεις της βιομηχανίας παιχνιδιών, δήλωσε: «Έχουμε ενημερωθεί για πολλούς ανθρώπους που στεγάστηκαν την περασμένη Πέμπτη το βράδυ στο SF, πιθανότατα στην εκδήλωση καραόκε που φιλοξενήσαμε. Ευτυχώς είχαν φίλους που τους φρόντιζαν και είναι εντάξει λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα. Λυπάμαι πολύ που έπρεπε να περάσουν από μια τόσο τρομακτική εμπειρία, δεν είναι απολύτως δικό τους λάθος και είμαστε ήδη στη διαδικασία εντοπισμού του γαμημένου καθάρματος που το έκανε αυτό."
Η προγραμματιστής παιχνιδιών Leena van Deventer δήλωσε στο Twitter ότι «οι γυναίκες στο GDC φέτος έχουν υποτιμηθεί και υπονομευθεί στους ρόλους τους, έχουν χτυπηθεί ανελέητα και τα ποτά τους έχουν καρφωθεί από αρπακτικούς άνδρες».
https://twitter.com/LeenaVanD/status/1639347400249864193?s=20
Σε μια εποχή όπου εταιρείες όπως η Activision Blizzard και η Bungie εργάζονται για να βελτιώσουν τον εαυτό τους μετά από αναφορές παρενόχλησης στο χώρο εργασίας, είναι κρίμα που πρέπει να δούμε τέτοιες οπισθοδρομικές συμπεριφορές και φρικτές ενέργειες που αναλαμβάνονται από άνδρες στον κλάδο.
Ποια είναι η γνώμη σας για αυτό;
