Πιθανότατα έχετε δει ένα τρέιλερ για Kingmakers κάποια στιγμή και υποθέσατε ότι ήταν κάποιο διαυγές όνειρο και όχι μια πραγματική δημιουργία από μια ομάδα προγραμματιστών. Αλλά είναι. Οι άνθρωποι στο Redemption Road κατασκευάζουν αυτό το shooter τρίτου προσώπου για λίγο, καθώς είναι ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μια συλλογή σύγχρονων εργαλείων και όπλων, όπως πολυβόλα, μοτοσικλέτες, εκτοξευτές ρουκετών, τανκς και πολλά άλλα, όλα για να κρατήσουν μακριά ορδές μεσαιωνικών στρατιωτών που κραδαίνουν σπαθιά και ασπίδες.
Για ένα παιχνίδι τόσο μοναδικής ρύθμισης και θέματος, ίσως εκπλαγείτε να ακούσετε ότι υπήρχε μια γραμμή που οι προγραμματιστές δεν ήθελαν να περάσουν, ότι υπήρχε ένα σημείο όπου η ιδέα έγινε πολύ ανόητη και γελοία. Σύμφωνα με μια πρόσφατη συνέντευξη με Edge Magazine (ευχαριστώ, GamesRadar +), αυτό ήταν όταν ένα γιγαντιαίο ρομπότ mech συμπεριλήφθηκε στη δράση.
Ο διευθυντής του παιχνιδιού Paul Fisch δήλωσε ότι το Kingmakers κάποτε παρουσίαζε ένα "γιγαντιαίο cyborg" που θα ένιωθε "σαν μια μονάδα τιτάνα" και το οποίο θα "βάδιζε και θα μετακινούσε τους στρατιώτες από τη μέση". Ωστόσο, όσο ωραία κι αν είναι αυτή η ιδέα, «ανακαλύψαμε ότι ήταν πάρα πολύ. Ήταν βύθιση σπάσιμο. Τελικά, έσπασε τη φαντασίωση».
Η σταθερή ημερομηνία για την άφιξη του Kingmakers είναι ακόμα ασαφής, αλλά η τρέχουσα ημερομηνία κυκλοφορίας του Q1 2025 φαίνεται να αποκλείεται τώρα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι το παράθυρο αφήνει μόνο περίπου τρεις εβδομάδες για να ανακοινωθεί μια σταθερή ημερομηνία και να φτάσει το παιχνίδι.