Skip to main content
Ειδήσεις

Πρώην αφεντικό του Xbox: "Ενθάρρυνα τους πολέμους της κονσόλας"

Αλλά πιστεύει επίσης ότι ήταν καλό για τη βιομηχανία και πιστεύει ότι η επιχείρηση έχει χάσει μια υγιή «μαχητικότητα» χωρίς αυτό.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Μαρτίου 2025

Υπήρξαν μερικοί δημοφιλείς επικεφαλής του τμήματος Xbox της Microsoft, από τον Ed Fries έως τον Phil Spencer, αλλά το ερώτημα είναι αν κάποιος ήταν πιο αγαπητός από το πρώην αφεντικό της Sega of America, Peter Moore.

Ανέλαβε πρόεδρος το 2003, αφού έγινε φανερό ότι το Xbox είχε αποτύχει να γίνει σοβαρός αμφισβητίας του PlayStation 2 και έφερε μαζί του αυτό που μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως στάση ροκ σταρ Sega. Ένα από τα πρώτα πράγματα που έκανε ήταν να τραβήξει την πρίζα και να στοιχηματίσει στο Xbox 360. Διεύρυνε επίσης το φάσμα των παιχνιδιών της Microsoft (συμπεριλαμβανομένης της μεγάλης εστίασης στα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων) και εξασφάλισε ότι η κονσόλα έγινε ένα φυσικό σπίτι για όλες τις καλύτερες εκδόσεις τίτλων τρίτων.

Έφυγε από τη Microsoft το 2007, αλλά τα τέσσερα χρόνια του θεωρούνται συχνά ως τα καλύτερα του Xbox (λίγο αργότερα, η Microsoft εγκατέλειψε σε μεγάλο βαθμό την ιαπωνική υποστήριξη και επικεντρώθηκε στο Kinect και σε μερικά franchises). Το Xbox 360 γίνεται 20 ετών φέτος και το Podcast του Danny Peña ήθελε να το γιορτάσει και κάλεσε τον Moore για μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη.

Ως συνήθως, δεν φοβάται να πει τη γνώμη του και παραδέχεται, μεταξύ άλλων, ότι ενθάρρυνε τον λεγόμενο πόλεμο κονσόλας μεταξύ PlayStation και Xbox όταν ρωτήθηκε γι 'αυτό:

«Ήμασταν αρκετά νέοι για να διασκεδάσουμε και να κάνουμε όλα τα ανόητα πράγματα που κάναμε, και όλα τα ακροβατικά. Νομίζω ότι γνωρίζετε ότι οι πόλεμοι κονσόλας, στους οποίους αναφέρεστε, ήταν υγιείς για τη βιομηχανία. Κοιτάξτε το έχω ξαναπεί, απλά σίγουρα... Ενθάρρυνα τη μάχη γιατί νομίζω ότι οι παίκτες λάτρευαν να βλέπουν το Xbox έναντι του PlayStation».

Έχοντας αυτό κατά νου, ίσως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Moore βρίσκει τη βιομηχανία παιχνιδιών σήμερα λίγο πιο βαρετή όταν όλοι είναι τόσο ευγενικοί μεταξύ τους και τα παιχνίδια κυκλοφορούν σε όλους τους τομείς. Όταν το θέμα παρασύρεται στις εξαγορές εταιρειών παιχνιδιών από τη Microsoft, λέει:

«Δεν είναι οι παλιές μέρες των πολέμων της κονσόλας. Χτυπώντας ο ένας τον άλλον και προσπαθώντας να κλέψει πελάτες και προσπαθώντας να πάρει μερίδιο αγοράς και να χτίσει το ποσοστό προσάρτησής σας, αυτό είναι μεγαλύτερο από αυτό από οικονομική άποψη. Έχει χάσει λίγο από τη μαχητικότητα που νομίζω ότι έτρεφε και μεγάλωνε η βιομηχανία; Νομίζω πως ναι».

Τι πιστεύετε για τον εαυτό σας; Υπήρχε γοητεία όταν οι οπαδοί τσακώνονταν για το ποια μορφή ήταν καλύτερη, οι αποκλειστικότητες κυνηγήθηκαν έντονα και οι εταιρείες παιχνιδιών δεν φοβήθηκαν να χτυπήσουν τους άλλους;

Ο Βρετανός επιχειρηματίας Peter Moore ηγήθηκε του Xbox κατά τη διάρκεια τεσσάρων πολύ επιτυχημένων ετών.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.