Η Sony πέρασε για λίγο μια φάση ακύρωσης παιχνιδιών και κλεισίματος στούντιο, πολλά από τα οποία φαινόταν να προσανατολίζονται γύρω από τον τιτάνα των βιντεοπαιχνιδιών που προσπαθούσε να διορθώσει το πλοίο και να διορθώσει την πορεία του, αφού αποφάσισε να δεσμευτεί σε ένα μέλλον ζωντανής υπηρεσίας που έκτοτε επέστρεψε και τους έβλαψε. Ένα παιχνίδι που ακυρώθηκε ήταν ένα έργο Twisted Metal και σαφώς ο λόγος για την ακύρωση οφείλεται εν μέρει στην επανεστίαση της Sony.
Το λέμε αυτό επειδή το MP1st δημοσίευσε μια αναφορά που φαινομενικά αποκαλύπτει ότι το Twisted Metal παιχνίδι, που προέρχεται από τον προγραμματιστή Firesprite, επρόκειτο να είναι ένα battle royale. Γνωρίζαμε ότι θα ήταν ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, αλλά αυτό υποδηλώνει ότι επρόκειτο να δούμε το PlayStation να κυνηγάει και τον δράκο BR, κάτι που έχουμε δει πολλούς προγραμματιστές να εγκαταλείπουν ή να προχωρούν από πρόσφατα.
Οι πληροφορίες που υποδηλώνουν ότι αυτό προέρχεται από έναν πρώην υπάλληλο της Firesprite, έναν πρώην προγραμματιστή UI που μοιράστηκε μερικά αποσπάσματα του παιχνιδιού. Στις εικόνες, βλέπουμε ότι το παιχνίδι θα χρησιμοποιούσε συστήματα σκοποβολής τρίτου προσώπου, άφθονη μάχη με οχήματα αλλά και τρόπους για να βγείτε από το αυτοκίνητό σας και να περπατήσετε με τα πόδια, και στόχους που δηλώνουν ρητά ότι ο παίκτης πρέπει να "είναι ο τελευταίος που στέκεται". Υπάρχουν επίσης αναφορές στο ότι πρέπει να κερδίσετε πιστώσεις για να αποτρέψετε τον αποκλεισμό, μπάρες υγείας που φαίνεται να απεικονίζουν συμπαίκτες και συμμάχους με τους οποίους μπορείτε να συνεργαστείτε, καθώς και σημειώσεις που δείχνουν ότι το παιχνίδι χτίστηκε στο Unreal Engine 5, κάτι που η Firesprite συνεχίζει να χρησιμοποιεί και για το επόμενο παιχνίδι της.
Το αν αυτή η ιδέαTwisted Metal θα ήταν επιτυχής είναι ασαφές και άσχετο τώρα που το παιχνίδι ακυρώθηκε, αλλά πιστεύετε ότι είχε ποτέ λόγους και δυνατότητες να είναι κάτι ξεχωριστό;