Skip to main content
Ειδήσεις

Η Meta επαναπροσδιορίζει τον όρο «μικτή πραγματικότητα» για να συμπεριλάβει το VR

Οι προγραμματιστές έχουν προβλήματα με τους όρους λόγω σύγχυσης μεταξύ τους.
Carles Font 24 Φεβρουαρίου 2025

Το Meta έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί "μικτή πραγματικότητα " ως έννοια ομπρέλα για να συμπεριλάβει τόσο την παραδοσιακή MR όσο και την εικονική πραγματικότητα (VR). Ο επαναπροσδιορισμός επιβεβαιώθηκε από τον Andrew Bosworth, CTO (Chief Technology Officer) τηςMeta, απαντώντας στον John Carmack στο X, ο οποίος επέκρινε την προσέγγιση της εταιρείας στο MR.

https://x.com/boztank/status/1887239175952605375

Στον ιστότοπο της Meta, ο όρος "εικονική πραγματικότητα" είναι σχεδόν ανύπαρκτος σε Quest προϊόντα, και αντικαθίσταται από εκφράσεις όπως "καθηλωτικές εμπειρίες ". Σε εκδηλώσεις όπως Connect 2025, οι προγραμματιστές μπορούν να εγγραφούν στο MR, αλλά όχι στο VR.

Η στρατηγική έχει δημιουργήσει σύγχυση τόσο μεταξύ προγραμματιστών όσο και χρηστών. Κάποιοι προτείνουν ότι ο όρος "XR" (από το eXtended Reality) θα ήταν πιο κατάλληλος, αλλά φαίνεται ότι η Meta επιδιώκει να διαφοροποιηθεί από την επαυξημένη πραγματικότητα (AR) με γυαλιά και επιλέγει το "MR" για την επίσημη επικοινωνία της.

Πιστεύετε ότι ο όρος Meta που επινοείται τώρα θα πιάσει, ή οι άνθρωποι θα συνεχίσουν να αποκαλούν εικονική πραγματικότητα, ehm, VR;

Πλήρες προφίλ 111 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.