Η Relic Entertainment θέλει να ξεκινήσει ένα νέο κεφάλαιο μετά τον χωρισμό της με τη Sega πέρυσι. Μετά τη διάσπαση, η Relic Entertainment μείωσε κάπως το μέγεθός της, χάνοντας 41 υπαλλήλους και προσθέτοντας στον αυξανόμενο αριθμό απολύσεων βιντεοπαιχνιδιών.
Ωστόσο, η Relic εξακολουθεί να έχει μεγάλα σχέδια για το μέλλον. "Η ευκαιρία που έχουμε εδώ είναι να σπάσουμε την υπόθεση για το πού πρέπει να πάει το RTS στη συνέχεια", δήλωσε ο Justin Dowdeswell, Διευθύνων Σύμβουλος της Relic Entertainment (μέσω VentureBeat). "Σίγουρα έχουμε δει πραγματικά πολύ αφοσιωμένο κοινό για πολλούς παίκτες. Αλλά είναι περιορισμένη όταν μιλάμε για την Εταιρεία των Ηρώων, για παράδειγμα. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, το οποίο περιορίζει το κοινό σε κάποιο βαθμό. Είναι ένα RTS που περιορίζει περαιτέρω το κοινό. Και όταν μιλάμε εσωτερικά για το ποια είναι τα εμπόδια για εμάς, η διεύρυνση αυτού του κοινού είναι μεγάλη. Πώς φέρνουμε νέους παίκτες; Πώς προσεγγίζουμε τους παίκτες;"
Εκτός από την προσπάθεια για νέους τίτλους, η Relic θα συνεχίσει να ενημερώνει τους υπάρχοντες τίτλους της, όπως το Company of Heroes 3. Γνωστή για τη δουλειά της σε τίτλους όπως το Homeworld, το Age of Empires IV και το Warhammer 40,000: Dawn of War, η Relic έχει καθιερωθεί ως ένα πολύ γνωστό όνομα στο παιχνίδι στρατηγικής. Ωστόσο, το πρόβλημα με αυτές τις IP είναι ότι πολλές από αυτές δεν ελέγχονται από τη Relic. Ωστόσο, σημειώνεται ότι η Games Workshop είναι ισχυρός υποστηρικτής της Relic, και έτσι ίσως υπάρχει ελπίδα για τουλάχιστον ένα από αυτά τα παλαιότερα franchises.
