Skip to main content
Ειδήσεις

Ο δημιουργός του Doom John Romero στο Game Pass: "Δεν βλάπτει τις εταιρείες παιχνιδιών"

Ο δημιουργός της φημισμένης σειράς δράσης μοιράστηκε τις σκέψεις του για τη συνδρομητική υπηρεσία.
Ben Lyons Senior Editor 31 Ιανουαρίου 2025

Ενώ το Game Pass είναι αναμφίβολα ένα εξαιρετικό προϊόν για τους καταναλωτές που έχουν πρόσβαση σε αμέτρητα παιχνίδια για ένα κλάσμα της τιμής που θα κόστιζε η αγορά ενός νέου παιχνιδιού κάθε μήνα, το ερώτημα ήταν πάντα αν αυτό είναι πραγματικά τόσο πολύτιμο για τους προγραμματιστές και τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών. Είναι καλύτερο οι καταναλωτές να αγοράζουν απευθείας ένα παιχνίδι ή είναι καλύτερα να λαμβάνουν ένα συμπληρωματικό τέλος σε σχέση με Game Pass downloads και στη συνέχεια να κερδίζουν μετρητά μέσω DLC και μικροσυναλλαγών; Η απάντηση είναι πολύ ασαφής, αλλά ο δημιουργός του Doom John Romero πιστεύει ότι το Game Pass είναι αναμφισβήτητα φοβερό.

Σε συνέντευξή του στο True Achievements, ο Romero ισχυρίζεται ότι «είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δοκιμάσεις πράγματα, το ένα πράγμα μετά το άλλο» και ότι μειώνει το εμπόδιο εισόδου για παιχνίδια, με τον Romero να προσθέτει: «Ακόμα και τα δωρεάν παιχνίδια, είναι σαν να γνωρίζεις ότι αυτά τα παιχνίδια υπάρχουν και το Game Pass είναι σαν να λες "Εδώ είναι!". "

Ο θρύλος του Doom πήγε ένα βήμα παραπέρα για να προσθέσει: "Δεν βλάπτει τις εταιρείες παιχνιδιών που έφτιαξαν αυτά τα παιχνίδια, επειδή θα το είχαν απεγκαταστήσει ακόμα κι αν τους έπαιρνε περισσότερο χρόνο για να το αποκτήσουν. Απλώς μπορούν να δουν το παιχνίδι σας πιο γρήγορα ή να επιλέξουν ένα άλλο αν δεν επιλέξουν το παιχνίδι σας.

Ενώ το Game Pass ήταν φανταστικό τα προηγούμενα χρόνια, οι συνδρομητές πρόκειται να κερδίσουν πολλά χρήματα φέτος, ειδικά τους επόμενους μήνες, καθώς τα Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight και Doom: The Dark Ages συνθέτουν μια λίστα με σημαντικά παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στην υπηρεσία την πρώτη μέρα.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.