Skip to main content
Ειδήσεις

Η Microsoft σκέφτηκε να κλείσει το Xbox πριν από την εξαγορά της Bethesda και της Activision

Αλλά κόλλησε με τη βιομηχανία παιχνιδιών και στη συνέχεια έριξε πάνω από 75 δισεκατομμύρια δολάρια σε δύο μεγάλες εξαγορές.
Marcus Persson 16 Ιανουαρίου 2025

Σύμφωνα με μια αναφορά από το The Information, η Microsoft σκεφτόταν να τερματίσει την επιχείρησή της στο Xbox το 2021. Ο Satya Nadella, κορυφαίο στέλεχος της εταιρείας, βρέθηκε αντιμέτωπος με την επιλογή είτε να κάνει σημαντικές επενδύσεις στην πλατφόρμα είτε απλά να ρίξει την πετσέτα. Όλοι γνωρίζουμε πώς εξελίχθηκε αυτό, και η επένδυση ήταν τουλάχιστον σημαντική - 7 δισεκατομμύρια δολάρια για τη Bethesda και σχεδόν 69 δισεκατομμύρια δολάρια για Activision Blizzard.

Οι εξαγορές είχαν ως στόχο την ενίσχυση Game Pass και όπως έχουμε αναφέρει προηγουμένως, η Microsoft έχει θέσει έναν φιλόδοξο στόχο να φτάσει πάνω από 100 εκατομμύρια συνδρομητές μέχρι το 2030, κάτι που κατά τη στιγμή της σύνταξης σημαίνει ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης ισοδύναμο με 40% τα επόμενα πέντε χρόνια. Με την τελευταία διαφημιστική καμπάνια που διακηρύσσει ότι "όλα είναι ένα Xbox", έχουν σαφώς ξεκινήσει με μεγάλη ταχύτητα για να επιτύχουν τους στόχους τους, αλλά Game Pass δεν ήταν χωρίς προκλήσεις.

Το αν πρόκειται για μια έξυπνη κίνηση να διαδώσει τα προηγούμενα αποκλειστικά παιχνίδια της σε όλες τις πλατφόρμες ως μακροπρόθεσμη στρατηγική μένει να το δούμε και πρόσφατα αναφέραμε αρκετούς μεγάλους τίτλους που θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν τόσο στο PlayStation 5 όσο και στο επερχόμενο Switch 2 φέτος.

Πιστεύετε ότι η Microsoft έκανε τη σωστή επιλογή να επενδύσει περαιτέρω στην επιχείρησή της στο Xbox ή θα έπρεπε να είχε αποχωρήσει γύρω στο 2021;

Πλήρες προφίλ 2,439 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.