Τεχνικά, τόσο το Mafia όσο και το Mafia 2 διαθέτουν ανοιχτούς κόσμους, αλλά όπως και το L.A. Noire, αυτός ο κόσμος υπάρχει μόνο για να προσφέρει μερικές πολύ στοιχειώδεις δευτερεύουσες δραστηριότητες και δεν έχει σχεδιαστεί για να εξερευνηθεί από άκρη σε άκρη.
Το Mafia III έσπασε αυτή την παράδοση, αλλά το επερχόμενο Mafia: The Old Country επιστρέφει στην πιο γραμμική μορφή. Σε μια συνέντευξη με τον σκηνοθέτη του IGN, Alex Cox, λέει ότι ενώ το παιχνίδι έχει έναν μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο, δεν είναι σαν το Grand Theft Auto V.
"Νομίζω ότι ο τρόπος με τον οποίο θα περιγράφαμε τα Mafia 1 και 2, και νομίζω ότι πολλοί οπαδοί θα το έκαναν, είναι μια γραμμική περιπέτεια που διαδραματίζεται σε έναν κόσμο γύρω σας που μπορείτε να βγείτε από την πεπατημένη διαδρομή και να εξερευνήσετε, αλλά πραγματικά το παιχνίδι σας οδηγεί σε αυτό το μονοπάτι της ιστορίας. Έτσι, νομίζω ότι αν χρησιμοποιήσετε το Mafia 1 ή το 2 ως σημεία επαφής για το πώς είναι, αυτό είναι σίγουρα πιο κοντά από το Mafia 3».
Περιμένουμε ακόμα να δούμε το gameplay, αλλά μπορεί να συμβεί σύντομα. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι.
