Skip to main content
Ειδήσεις

Πώς ο Jordan Mechner έδωσε στον εαυτό του την άδεια να πει την οικογενειακή του ιστορία στο Replay, ένα γραφικό μυθιστόρημα που πρέπει να διαβάσετε

Ο δημιουργός του Prince of Persia αφηγείται την ιστορία της οικογένειάς του, που επέζησε από δύο Παγκόσμιους Πολέμους, στο graphic novel, Replay.
Javier Escribano Editor Spain 1 Δεκεμβρίου 2024

Ο Jordan Mechner, γνωστός ως ο δημιουργός των Karateka, Prince of Persia και The Last Express, έχει καλλιεργήσει μια διεπιστημονική καριέρα: βιντεοπαιχνίδια αλλά και ταινίες, ντοκιμαντέρ και graphic novels.

Το τελευταίο του έργο, Replay: Memories of an Uprooted Family, σηματοδοτεί την πρώτη του φορά ως συγγραφέας καθώς και εικονογράφος και είναι επίσης μια πολύ προσωπική ιστορία. Το Replay είναι μια αυτοβιογραφία και, ως εκ τούτου, προσφέρει πολύ ενδιαφέρουσες πληροφορίες για τη δημιουργία του Karateka, Prince of Persia, της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών στη δεκαετία του '80 και ακόμη και ενός AAA Prince of Persia reboot που αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montpellier αλλά δυστυχώς ακυρώθηκε το 2019.

Αλλά η ζωή του Jordan είναι αλληλένδετη με τη ζωή της δικής του οικογένειας, με βάση τα απομνημονεύματα του παππού του: Εκατοντάδες και εκατοντάδες σελίδες Mechner ψηφιοποιήθηκαν στο WordPress και αργότερα μετατράπηκαν σε κληρώσεις, επειδή «το σχέδιο μπορείς να εκφράσεις πράγματα που δεν μπορείς να πεις με άλλους τρόπους».

Το graphic novel κυκλοφόρησε πέρυσι στα γαλλικά και μόλις εκδόθηκε στην Ισπανία από τις εκδόσεις Garbuix Books. Σε μια πρόσφατη παρουσίαση στη Μαδρίτη, ο Mechner εξήγησε ότι οι αναμνήσεις του παππού του, Adolf, είναι ένα «δώρο», αλλά του πήρε λίγο χρόνο για να το συνειδητοποιήσει.

Ο Jordan Mechner λέει αυτή την ιστορία για να τιμήσει αυτό που πέρασαν οι γονείς και οι παππούδες του

Η εβραϊκή οικογένειά του, εγκατέλειψε την Αυστρία κατά τη διάρκεια της ναζιστικής κατοχής. Τα περισσότερα ξαδέρφια του δεν επέζησαν. Τόσο ο παππούς του όσο και ο πατέρας του, Francis Mechner (ακόμα ζωντανός και διάσημος ψυχολόγος) έπρεπε να αφήσουν τα πάντα πίσω. Ένα ανέκδοτο που ίσως τους έσωσε τη ζωή είναι ότι ο παππούς του Mechner έτυχε να έχει αγοράσει μερικούς από τους προηγούμενους πίνακες του Χίτλερ, τους οποίους χρησιμοποίησε για να «αγοράσει» την έξοδό τους από την Αυστρία.

Εν τω μεταξύ, ο Jordan, γεννημένος στη Νέα Υόρκη το 1964, πέρασε όλη την παιδική του ηλικία κάτω από την ίδια στέγη και είχε την πολυτέλεια να αφιερώσει τη ζωή του στις τέχνες, κάτι για το οποίο κάθε gamer πρέπει να είναι ευγνώμων.

Για πολύ καιρό, ο Τζόρνταν είχε αμφιβολίες για το «δικαίωμα να πει αυτή την ιστορία», μέχρι που έδωσε στον εαυτό του την άδεια επειδή «ένας από τους λόγους που οι γονείς μου πέρασαν αυτό που έκαναν είναι για να έχουν τα παιδιά τους μια φυσιολογική ζωή».

«Ανεξάρτητα από την κατάσταση στην οποία ζούμε, δεν το επιλέξαμε. Πρέπει να αξιοποιήσουμε στο έπακρο αυτά που έχουμε. Υπήρξα απίστευτα τυχερός και ο καλύτερος τρόπος για να τους τιμήσω είναι να κάνω το μόνο πράγμα που ξέρω».

Όσο για το ακυρωμένο reboot του Prince of Persia (το οποίο, σύμφωνα με το βιβλίο του Mechner, μετατράπηκε αργότερα σε διαφορετική IP πριν ακυρωθεί εντελώς), ο Mechner πιστεύει ότι "όλα τα μη κατασκευασμένα έργα βρίσκονται σε ένα σύννεφο και είναι καλύτερο να τα αφήσετε εκεί. Είναι καλύτερο να αφήσουμε λίγο mistery και να παίξουμε τα παιχνίδια που έχουμε».

Ιδιαίτερες ευχαριστίες στο Madrid in Game, μια πανεπιστημιούπολη βιντεοπαιχνιδιών, για τη διοργάνωση αυτής της ειδικής συζήτησης με τον Jordan Mechner με την ευκαιρία της κυκλοφορίας της ισπανικής εκτύπωσης του Replay.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2024 · 5,320 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.