Skip to main content
Ειδήσεις

Η Dinamic Software θέλει να ανακτήσει τη θέση της στην τρέχουσα ανάπτυξη παιχνιδιών και το πρώτο της βήμα θα είναι με Army Moves Overdrive

Το κλασικό του 1986 θα έχει μια επανεκκίνηση από το Dunwich Studio και πήραμε συνέντευξη από τον τεχνικό διευθυντή του Erik Rueda και τον Pablo Ruiz, Διευθύνοντα Σύμβουλο της Dinamic και πρωτοπόρο της ανάπτυξης…
Alberto Garrido 7 Νοεμβρίου 2024

Η δεκαετία του '80 θεωρείται μια θρυλική δεκαετία στην κουλτούρα της ψυχαγωγίας. Η μουσική, ο κινηματογράφος και, φυσικά, τα βιντεοπαιχνίδια επαινούνται πάντα. Στην Ισπανία, αυτή η δεκαετία θεωρείται η (πρώτη;) Χρυσή εποχή του ισπανικού λογισμικού, και ένα μεγάλο μέρος αυτού του τίτλου είναι ευθύνη της Dinamic Software, η οποία εκείνη την εποχή ανέπτυξε αμέτρητους τίτλους για Amstrad, Commodore 64, MSX και Spectrum. Ήταν μια εποχή που οι οικιακοί υπολογιστές είχαν τον κόσμο στα πόδια τους, πριν οι πρώτες οικιακές κονσόλες αναλάβουν ένα μεγάλο μέρος της πίτας στη δεκαετία του '90.

Πολλές αναμνήσεις παραμένουν από εκείνα τα χρόνια, αλλά ίσως μία από τις πιο αξιομνημόνευτες και αγαπημένες συλλογές είναι η τριλογία του Dinamic Army Moves, Navy Moves και Artic Moves. Side-scrolling shooters και platformers που ενθουσίασαν τους gamers το 1986. Και τώρα, 38 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία, πρόκειται να επιστρέψει με τη μορφή επανεκκίνησης χάρη σε μια συνεργασία μεταξύ της Dinamic Software και του Dunwich Studio, οι οποίοι παρουσιάζουν Army Moves Overdrive. Μιλήσαμε με τον Ισπανό θρύλο ανάπτυξης Pablo Ruiz, CEO της Dinamic, και τον Erik Rueda, τεχνικό διευθυντή της Dunwich, για αυτή τη σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού για να μάθουμε για τη διαδικασία αναγέννησης, στην παρακάτω συνέντευξη κατά τη διάρκεια της τελευταίας IndieDevDay.

Η ανάκτηση ενός franchise όπως το Army Moves από το παρελθόν δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά η ιδέα προήλθε ακριβώς από μια άλλη ισπανική ανάπτυξη ενός remake που έφτασε το 2021, τον Alex Kidd στο Miracle World DX, που δημιουργήθηκε από την Jankenteam της Βαλένθια. Έτσι το έθεσε ο Pablo Ruiz:

«Συνάντησα τον Ramón Nafria που είχε κάνει τον Alex Kidd DX (...) και σκεφτήκαμε "Είναι δυνατόν να κάνουμε κάτι τόσο μεγάλο με τους Dinamic τίτλους;", και κοιτάξαμε τη λίστα και μιλήσαμε, και τελικά αποφασίσαμε για το Army Moves. Θυμάμαι την απίστευτη εικόνα που δημιούργησε ο εικονογράφος Alfonso Azpiri και σκέφτηκα ότι εκείνη την εποχή ήταν αδύνατο να κάνω αυτή την κίνηση στην οθόνη και λέω "θέλω να φέρω αυτό το στρατιωτικό σχέδιο σε ένα πραγματικό και τρέχον παιχνίδι με όλα τα ισχυρά εργαλεία που έχουμε σήμερα" και αυτή η κινούμενη δημιουργία του Azpiri ζωντανεύει στο νέο Army Moves Overdrive ".

Φυσικά, η προσαρμογή στους νέους καιρούς είναι μια δύσκολη διαδικασία, αλλά το Dunwich Studio αποδείχθηκε η σωστή επιλογή για το έργο, ειδικά καθώς είχαν πολλή αγάπη για το πρωτότυπο.

"Είναι ένα εντελώς σύγχρονο παιχνίδι, όλα είναι καινούργια, αλλά φυσικά με πολύ σεβασμό και όλο το υλικό από το πρωτότυπο είναι κάτι που πήραμε, εφαρμόσαμε και αναφέραμε, και θέλουμε τόσο νέους παίκτες που δεν γνωρίζουν καθόλου το Army Moves όσο και ανθρώπους που έπαιξαν το πρωτότυπο", σχολίασε ο Erik Rueda. «Θέλουμε να παίξουν το νέο και να πουν "εντάξει, βλέπω τι κάνετε εδώ, μπορώ να δω αυτό το τζιπ να κινείται, μπορώ να δω το άλμα, μπορώ να δω αυτόν τον εχθρό, μπορώ να δω αυτά τα πράγματα, αυτές τις αναφορές και να χτυπήσω το κλειδί τους".

Αλλά θέλουμε επίσης οι νέοι παίκτες που παίζουν σήμερα να πάρουν το παιχνίδι και να πουν "εντάξει αυτό είναι διασκεδαστικό, αυτό είναι δροσερό, αυτό είναι κάτι πιο γρήγορο, πιο σύγχρονο, ας πούμε... πιο "δυναμική"».

Θα πρέπει ακόμα να περιμένουμε λίγο πριν μπορέσουμε να δοκιμάσουμε αυτή τη νέα έκδοση του κλασικού, καθώς η ανάπτυξη είναι ακόμα στα αρχικά της στάδια, αλλά η ιδέα είναι να κυκλοφορήσει τόσο σε PC όσο και σε μεγάλες κονσόλες. «Η δεκαετία του '80 επέστρεψε», λέει ο Ruiz.

Πλήρες προφίλ 2,140 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.