Skip to main content
Ειδήσεις

Το Gears of War 6 επρόκειτο να μας μεταφέρει σε έναν ολοκαίνουργιο πλανήτη

Αυτό αποκαλύφθηκε από το πρώην αφεντικό του The Coalition. Η ιδέα δεν υλοποιήθηκε ποτέ, αλλά ποιος ξέρει, θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε μελλοντικές δόσεις;
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Νοεμβρίου 2024

Χάρη Kotaku

Ο τελευταίος κύριος τίτλος Gears of War είναι στην πραγματικότητα το Gears 5 από το 2019. Αυτό σημαίνει ότι έχουν ήδη περάσει πάνω από πέντε χρόνια από τότε που πήραμε κάτι από τη σειρά, ή τέσσερα χρόνια αν υπολογίσουμε το spinoff του Gears Tactics.

Φημολογήθηκε ευρέως ότι το Gears of War 6 θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase τον Ιούνιο, αλλά αυτό δεν συνέβη και αντ 'αυτού αποκαλύφθηκε το Gears of War: E-Day. Παραδόξως, είναι ένας πρόλογος για το πώς ξεκίνησε ο πόλεμος στη Sera και διαδραματίζεται 14 χρόνια πριν από το πρώτο Gears of War.

Ωστόσο, δεν ήταν πάντα σχεδιασμένο με αυτόν τον τρόπο και τώρα το πρώην αφεντικό του Συνασπισμού Rod Fergusson αποκαλύπτει ότι το αρχικό όραμα ήταν κάτι εντελώς διαφορετικό. Όταν επισκέφθηκε πρόσφατα το podcast Unlocked, εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία να μας πει ότι υπήρχε στην πραγματικότητα μια έκτη δόση του έπους του Gears of War στα σκαριά, η οποία διαλύθηκε.

Η ιδέα ήταν ότι η σειρά θα άφηνε τον πλανήτη Sera για πρώτη φορά για να εξερευνήσει έναν άλλο πλανήτη στο ίδιο ηλιακό σύστημα, γεγονός που θα επέτρεπε μια εντελώς νέα ιστορία, με νέους χαρακτήρες και νέους εχθρούς. Και στην πραγματικότητα, το Gears 5 περιέχει ίχνη αυτού:

«Στο υψηλότερο επίπεδο, μόλις μας έβγαζα από [τον πλανήτη Sera]. Έτσι, το Gears 6 έπρεπε να φύγει από τη Sera, και έτσι ήταν κάτι για το οποίο χτίζαμε. Αν παρακολουθήσετε την ιστορία, αν δώσετε προσοχή στην ιστορία στο Gears 5, θα συναντήσετε αυτή την τεχνολογία πυραύλων UIR και αυτά τα πράγματα που θέταμε τους σπόρους και τις βάσεις ότι αναλαμβάνοντας αυτήν την περιοχή UIR, κληρονομήσαμε επίσης το διαστημικό τους πρόγραμμα. Έτσι, αυτό που ήθελα να κάνω με το Gears 6 ήταν να σας βγάλω από το Sera για να συναντήσετε τι θα μπορούσε να σημαίνει αυτό για τον υπόλοιπο γαλαξία ή τουλάχιστον για το υπόλοιπο ηλιακό σύστημα».

Αποκαλύπτει επίσης ότι ο Συνασπισμός δεν είχε αποφασίσει για το τέλος του Gears 5 και ότι η ιδέα ήταν ότι η πιο δημοφιλής επιλογή μεταξύ των παικτών τελικά θα ήταν αυτή που θεωρείται κανόνας.

Ο Fergusson συνδημιούργησε την αρχική τριλογία για το Xbox 360, πριν αφήσει την Epic Games για να εργαστεί στην Irrational Games. Πέρασε μόνο λίγα χρόνια εκεί, πριν πάρει άλλη μια ευκαιρία να εργαστεί στο Gears of War στο The Coalition (αρχικά ονομαζόταν Black Tusk) αφού η Microsoft αγόρασε τη σειρά. Ο Fergusson συνέχισε να εργάζεται στη σειρά μέχρι το 2020, όταν έφυγε από τα Xbox Game Studios για να γίνει επικεφαλής του Diablo στην Blizzard, πράγμα που σημαίνει ότι τώρα εργάζεται ξανά για τη Microsoft.

Θα προτιμούσατε να εξερευνήσετε νέους πλανήτες στο Gears of War 6 ή είστε ευγνώμονες που το The Coalition αντιστρέφει την κασέτα και μας επιτρέπει να γνωρίσουμε έναν νεαρό Marcus Fenix και να βιώσουμε πώς ξεκίνησε η φρίκη;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.