Το Warhammer 40,000: Space Marine II είχε το πρώτο του παραπάτημα όταν κυκλοφόρησε την Ενημέρωση 4.0. Όπως συνέβη όταν το Helldivers II άρχισε να κάνει nerfing δημοφιλή όπλα, οι άνθρωποι θεώρησαν ότι η Saber Interactive έπαιρνε επίσης τη διασκέδαση από την εμπειρία PvE, κάνοντας τα όπλα λιγότερο χρήσιμα και τους εχθρούς ισχυρότερους.
Ωστόσο, στο Patch 4.1, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Dmitry Grigorenko περιγράφει ότι οι προγραμματιστές έχουν ακούσει τα σχόλια και πρόκειται να κάνουν αλλαγές με βάση αυτά. "Ανεξάρτητα από τα σχόλια, είμαστε ευγνώμονες που αισθάνεστε τόσο παθιασμένοι με το Warhammer 40,000: Space Marine 2", γράφει ο Grigorenko.
Το έμπλαστρο αλλάζει το ρυθμό αναπαραγωγής και τη δύναμη των εχθρών Extremis σε όλες τις δυσκολίες και ενισχύει επίσης τα ακόλουθα όπλα Bolter:
- Auto Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 20%
- Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%
- Heavy Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%
- Stalker Bolt Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%
- Marksman Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%
- Υποκινητής Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 10%
- Bolt Sniper Rifle -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 12,5%
- Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%
- Occulus Bolt Carbine -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 15%
- Heavy Bolter -> Η ζημιά αυξήθηκε κατά 5%
Ας ελπίσουμε ότι αυτές οι αλλαγές θα κάνουν το παιχνίδι μια πρόκληση αντάξια ενός κορυφαίου Space Marine, αλλά χωρίς να το κάνουν να φαίνεται διασκεδαστικό να παίζει. Μετά τη διαμάχη για το Helldivers II, οι άνθρωποι είναι πολύ λιγότερο πρόθυμοι να δεχτούν ότι το παιχνίδι τους ξαφνικά γίνεται πιο δύσκολο χωρίς πραγματικό λόγο.
