Metro Awakening, η τελευταία προσθήκη στο franchise Metro μετά, βασισμένη στο μυθιστόρημα Metro 2033 του Dmitry Glukhovsky, θα είναι αποκλειστική για την εικονική πραγματικότητα. Είναι μια τολμηρή κίνηση για το Deep Silver, αλλά είναι σίγουροι για το ταλέντο του στούντιο παιχνιδιών και θα μπορούσε να είναι ένα από τα καλύτερα (και πιο τρομακτικά) παιχνίδια VR ποτέ.
Ο Neils van Unen, από την Vertigo Games (δημιουργοί του δημοφιλούς παιχνιδιού VR Arizona Sunshine) μίλησε με την Gamereactor στο Gamescom για το παιχνίδι και πώς θα μπορούσε να αποτελέσει ορόσημο στα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας.
«Έχουμε πολλή αφήγηση», λέει. «Υπάρχει πολλή μυστικότητα, μάχη και δράση.
Και με αυτά τα στοιχεία, νιώσαμε πραγματικά ότι αυτό θα ταιριάξει πολύ στο Metro και θα ωθήσει τα όρια της εικονικής πραγματικότητας με αυτό το παιχνίδι."
Ενώ το παιχνίδι VR δεν έχει ακόμη απογειωθεί στο mainstream, από καιρό σε καιρό έχουμε ένα παιχνίδι που αφήνει πραγματικά ένα σημάδι. Ίσως κανένα πιο ξεκάθαρο από το Half-Life Alyx, το οποίο πολλοί θεωρούσαν το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς του, VR ή όχι. Θα μπορούσε το Metro Awakening να αφήσει ένα παρόμοιο σημάδι στον κλάδο;
"Εξετάσαμε πολύ πώς έχουν κάνει τα πράγματα και την ποιότητα αυτών των παιχνιδιών", εξηγεί. "Και με Metro Awakening προσπαθούμε να φτάσουμε όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό. Όπως, να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα έχουν μια παρόμοια εμπειρία όπως είχαν στο Alyx με αυτό το παιχνίδι Metro.
"Και νομίζω ότι κοιτάζοντας φέτος υπάρχουν πολλοί τίτλοι που βγαίνουν ακόμα και είναι πολύ συναρπαστικοί για το VR, κάτι που είναι υπέροχο να βλέπεις. Νομίζω ότι για το VR, το VR θα είναι πραγματικά υπέροχο φέτος."
«Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι οι άνθρωποι είναι πάντα σε θέση να περάσουν από τη συνάντηση»
Metro Awakening θα εξακολουθεί να αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι μετρό. Θα χρειαστεί να εξερευνήσετε τον κόσμο και να βρείτε σφαίρες για να επιβιώσετε, αλλά το Vertigo σκοπεύει ότι όλοι θα μπορούν να απολαύσουν τη συναρπαστική δράση.
«Έτσι θέλουμε πάντα να βεβαιωθούμε ότι οι άνθρωποι αισθάνονται ότι, ω, πρέπει πραγματικά να εξερευνήσω τον κόσμο, να κοιτάξω γύρω μου, να βρω τις σφαίρες. Γιατί, φυσικά, ο ίδιος ο κόσμος είναι πολύ άδειος. Και εμείς, φυσικά, θέλουμε επίσης να διασφαλίσουμε ότι οι άνθρωποι είναι πάντα σε θέση να περάσουν από τη συνάντηση», παραδέχεται εξηγώντας πώς να εξισορροπήσει τη δυσκολία ενός παιχνιδιού VR.
Το Vertigo έχει συμπεριλάβει αρκετά επίπεδα δυσκολίας στο παιχνίδι, με στόχο να ενσταλάξει στους παίκτες την αίσθηση της σπανιότητας του κόσμου, κάνοντάς τους προσεκτικούς σχετικά με το πλήθος των σφαιρών που έχουν, αλλά και διασφαλίζοντας ότι θα βρουν αρκετά bulllets για να βιώσουν τις πολλαπλές συναντήσεις με όλους τους εχθρούς.
«Είναι ισορροπία, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι είσαι πάντα στην άκρη, αλλά και να τους δώσουμε την ευκαιρία να βρουν ακόμα σφαίρες. Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε πάνω σε αυτό, αλλά πηγαίνει προς τη σωστή κατεύθυνση», καταλήγει.
Όπως ανακοινώθηκε χθες το βράδυ State of Play, το Metro Awakening θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου σε PlayStation VR2, Steam VR, Meta Quest 2 και Meta Quest 3.