Το The Callisto Protocol ήταν χωρίς αμφιβολία ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του παρελθόντος. Επαινείται για τα εντυπωσιακά γραφικά και τον ακραίο τρόμο του. Αλλά μετά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι αντιμετωπίστηκε με χλιαρές κριτικές και λιγότερο από αστρικές πωλήσεις. Κάτι για το οποίο ο διευθύνων σύμβουλος της Krafton Changhan 'CH' Kim έχει ανοίξει τώρα.
Ο Kim παραδέχτηκε ότι το παιχνίδι δεν πέτυχε το στόχο λόγω ενός σημαντικού ζητήματος: του παιχνιδιού. Η ομάδα ήταν διχασμένη για το αν η κατεύθυνσή της ήταν σταθερή, εστιάζοντας σε μεγάλο βαθμό στο να κάνει το παιχνίδι ένα οπτικό εκπληκτικό. Αλλά αυτό σήμαινε ότι το gameplay - αυτό που πραγματικά έχει σημασία - έμεινε στη σκόνη. Ο Kim πιστεύει τώρα ότι αυτή η έλλειψη εστίασης στο gameplay είναι αυτό που τελικά οδήγησε στην πτώση του παιχνιδιού.
Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Game Developer μίλησε εκτενώς για το πώς το gameplay στην πραγματικότητα είναι το πιο σημαντικό πράγμα και είπε:
"Αυτό είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι για έναν παίκτη που είναι οπτικά εκπληκτικό και ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας για να το δείτε. Παρ 'όλα αυτά, ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι το gameplay. Το gameplay έρχεται πρώτο είναι αυτό που έμαθα με The Callisto Protocol. Θα μπορούσε να είναι το πιο ποιοτικό παιχνίδι στον κόσμο, αλλά αν δεν έχετε πλεονέκτημα παιχνιδιού - εάν δεν μπορείτε να διαφοροποιήσετε το παιχνίδι σας από τους ανταγωνιστές σας - δεν λειτουργεί. Μπόρεσα να το επιβεβαιώσω αυτό".
