Skip to main content
Ειδήσεις

Ο βετεράνος του Skyrim λέει ότι θα είναι σχεδόν αδύνατο για το Elder Scrolls VI να ανταποκριθεί στις προσδοκίες

«Τα τμήματα μάρκετινγκ απλά βάζουν το κεφάλι τους στα χέρια τους και κλαίνε με αυτό».
Alex Hopley Editor UK 19 Σεπτεμβρίου 2024

Η απουσία κάνει την καρδιά να μεγαλώνει πιο τρυφερά, ή ό, τι είναι αυτό που λένε. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για το gaming, όπου μεγάλα franchises όπως το Grand Theft Auto και το The Elder Scrolls έχουν περάσει περισσότερο από μια δεκαετία χωρίς νέα είσοδο.

Το The Elder Scrolls VI έχει τεράστιο βάρος στους ώμους του λόγω των προσδοκιών των θαυμαστών και σε συνέντευξή του στο Kiwi Talkz, ο βετεράνος της Bethesda και σχεδιαστής του Skyrim, Bruce Nesmith, δήλωσε ότι θα ήταν "σχεδόν αδύνατο" για το παιχνίδι να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

«Οι θαυμαστές που θέλουν να αγοράσουν το Elder Scrolls 6, η προσδοκία τους θα είναι σχεδόν αδύνατο να ικανοποιηθεί», είπε. «Τα τμήματα μάρκετινγκ απλά βάζουν το κεφάλι τους στα χέρια τους και κλαίνε με αυτό».

https://www.youtube.com/watch?v=IA5HhtGdZMo

Εάν το παιχνίδι δεν είναι τέλειο, ο Nesmith πιστεύει ότι θα θεωρηθεί αποτυχία. Αυτά είναι μεγάλα παπούτσια για να γεμίσεις, αλλά όταν χρειάζεσαι περισσότερα από δέκα χρόνια για να κάνεις ένα παιχνίδι, αυτό το είδος πίεσης θα αυξηθεί. Οι άνθρωποι μπορούν να πάρουν μόνο τόσες πολλές επανακυκλοφορίες Skyrim, τελικά, και μετά τη χλιαρή υποδοχή του Starfield, οι παίκτες ελπίζουν ότι η Bethesda μπορεί να ωθήσει το σκάφος έξω από την κανονική της φόρμουλα.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.