Skip to main content
Ειδήσεις

State of Decay 2 για να λάβετε την τελική του ενημέρωση αργότερα αυτό το φθινόπωρο

Μετά από περισσότερα από έξι χρόνια και σχεδόν 40 ενημερώσεις, η Undead Labs πιστεύει ότι είναι καιρός να επικεντρωθεί αποκλειστικά στο State of Decay 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Σεπτεμβρίου 2024

Ένας προγραμματιστής που αξίζει πραγματικά τα εύσημα για την απολύτως κορυφαία υποστήριξή του είναι η Undead Labs. Μόλις πριν από έξι χρόνια, κυκλοφόρησαν το State of Decay 2 για PC και Xbox και από τότε αναβαθμίζουν συνεχώς το παιχνίδι με τα πάντα, από καλύτερα γραφικά έως νέο περιεχόμενο και περισσότερα πράγματα να κάνουν.

Αλλά τώρα αυτό πρόκειται να τελειώσει. Μέσω του Threads, η Undead Labs ανακοινώνει τώρα ότι μετά από σχεδόν 40 ενημερώσεις περιεχομένου, είναι "έτοιμοι να προχωρήσουν στο επόμενο κεφάλαιό μας", State of Decay 3:

"Από το 2018, είχαμε την τιμή και το προνόμιο να υποστηρίξουμε State of Decay 2 με σχεδόν σαράντα ενημερώσεις και επεκτάσεις. Νέες λειτουργίες, χάρτες, δυσκολίες, ιστορίες, χαρακτήρες, όπλα, καλλυντικά, επικηρύξεις, οχήματα, εκδηλώσεις, χαρακτηριστικά και πολλά άλλα - έχουμε βάλει την καρδιά μας για να κάνουμε την εμπειρία όσο το δυνατόν καλύτερη, ωθούμενη από την πίστη σας σε εμάς. Κάθε ενημέρωση αντιμετώπιζε τα αιτήματα της λίστας επιθυμιών σας, διόρθωνε σφάλματα και επέφερε βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής. Μας αρέσει να κάνουμε το παιχνίδι που αγαπάτε να παίζετε."

Ολοκληρώνουν την ανάρτησή τους λέγοντάς μας πότε αναμένεται να κυκλοφορήσει η τελική ενημέρωση, Update 38, και τι περιλαμβάνει:

"Μπορείτε να περιμένετε μια τελική ενημέρωση περιεχομένου για State of Decay 2 αργότερα φέτος. Αυτή η τελική ενημέρωση, η Ενημέρωση 38, στοχεύει να διορθώσει ορισμένα μακροχρόνια προβλήματα, να εφαρμόσει πρόσθετες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και να ξεκλειδώσει μόνιμα εποχιακό ή άλλο προηγουμένως περιφραγμένο περιεχόμενο, όπως τα χειμερινά ρούχα και το Wizard Van.

Εάν το State of Decay 3 υποστηρίζεται τόσο καλά όσο το δεύτερο μέρος, οι οπαδοί των ζόμπι θα έχουν κάτι εξαιρετικό να περιμένουν όταν κυκλοφορήσει.

https://www.threads.net/@realundeadlabs/post/C_gcldpykes

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.