Εάν είστε πραγματικός σπασίκλας του Mass Effect, ίσως να είστε εξοικειωμένοι με την ιδέα των εκκινητών και των πυροκροτητών στο παιχνίδι. Ουσιαστικά, στη μάχη ένα αστάρι είναι κάτι που θέτει τους εχθρούς ψηλά, δηλαδή κρατώντας τους στον αέρα με τις βιοτικές σας δυνάμεις, πριν μια άλλη ικανότητα όπως μια ισχυρή χειροβομβίδα τους στείλει να πετάξουν για μεγάλη ζημιά.
Η μάχη του Dragon Age: The Veilguard ακολουθεί ένα παρόμοιο σύστημα. Όπως φαίνεται στο παρακάτω βίντεο, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες του Rook και των συντρόφων σας για να δημιουργήσετε μια ομάδα εχθρών, όπως χρησιμοποιώντας έναν παγωμένο ρούνο.
Στη συνέχεια, μπορείτε να φέρετε έναν άλλο σύντροφο ή να χρησιμοποιήσετε μία από τις δικές σας ικανότητες για να ανατινάξετε τους εχθρούς σε κομμάτια. Με τον τροχό ικανότητας, μπορείτε να σταματήσετε τη μάχη ανά πάσα στιγμή και να σχεδιάσετε λίγο γύρω από τις ικανότητές σας και πώς θέλετε να τις χρησιμοποιήσετε. Δεν είναι η ίδια τακτική μάχη με την Ιερά Εξέταση, αλλά σας προσφέρει στιγμές ανάπαυλας μεταξύ των μαχών.