Σίγουρα οι όροι "30fps", "performance" και "Xbox Series" χτυπούν ένα καμπανάκι και με κάθε νέα κυκλοφορία στην τρέχουσα γενιά κονσολών της Microsoft αντιμετωπίζουμε το ερώτημα εάν το παιχνίδι θα τρέξει πραγματικά σε ορισμένα πρότυπα απόδοσης. Περιπτώσεις όπως το Starfield, το Redfall και το πιο πρόσφατο Forza Motorsport έχουν επικριθεί επειδή δεν προσφέρουν 60fps κατά την κυκλοφορία. Και πολύ σύντομα ένας άλλος επικείμενος τίτλος θα αντιμετωπίσει κριτική από τους χρήστες επειδή έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι δεν θα φτάσει επίσης αυτόν τον ρυθμό καρέ ανά δευτερόλεπτο που θα έπρεπε να είναι ήδη πρότυπο: μιλάμε για Avowed, από την Obsidian Entertaiment.
Ο επερχόμενος τίτλος είναι ένα "first-person single-player fantasy RPG, δεν ξέρω γιατί πρέπει να τρέχει στα 60fps", δήλωσε ο καλλιτεχνικός διευθυντής του παιχνιδιού Matt Hansen στο podcast Iron Lords. Ως ένας παίκτης, το «καπάκι» των 30fps είναι ιδανικό τόσο για τον παίκτη όσο και για τους προγραμματιστές, επιμένει ο προγραμματιστής.
Είναι αδύνατο να μην αναλογιστούμε ορισμένα χαρακτηριστικά και εξαρτήματα που προσφέρει το Xbox Series X κάτω από το καπό που σπάνια χρησιμοποιούμε ακόμη και στα παιχνίδια του, αλλά τα οποία ανεβάζουν την τελική τιμή της κονσόλας.
Πώς νιώθεις που ο Avowed δεν πηγαίνει για 60fps στις κονσόλες και υπερασπίζεται αυτή τη θέση ως απόφαση σχεδιασμού;