Με την πρόσφατη ανακοίνωση του Borderlands 4 στο φετινό Gamescom ήρθε επίσης η πληροφορία ότι ο τίτλος θα επέστρεφε στην πλατφόρμα Steam, αφού το Borderlands 3 ήταν διαθέσιμο μόνο σε υπολογιστή μέσω του Epic Games Store.
Εκείνη την εποχή το 2019, Pitchford είπε: "Από την άποψη του ιστορικού, η προσδοκία μου είναι ότι η επένδυση της Epic στην τεχνολογία θα ξεπεράσει σημαντικά αυτή της Valve.
"Όταν κοιτάζουμε πίσω στο Steam σε πέντε ή δέκα χρόνια, μπορεί να μοιάζει με ένα κατάστημα που πεθαίνει και άλλα, ανταγωνιστικά καταστήματα, θα είναι το μέρος που πρέπει να είναι."
Λοιπόν, πέντε χρόνια αργότερα, ο Steam έχει μόλις παρατηρήσει την παρουσία του Epic Games Store στην αγορά και εξακολουθεί να είναι πολύ ισχυρός, οπότε ο Pitchford έχει κάνει κάποια αστεία από την κοινότητα.
Όσο διασκεδαστικό κι αν είναι να γελάς εις βάρος του, το συναίσθημα του Pitchford εδώ είναι τελικά καλό. Το κύριο επιχείρημά του ότι προτιμά τα εναλλακτικά καταστήματα επειδή υποστηρίζουν καλύτερα τους καλλιτέχνες αντί για τους λιανοπωλητές είναι καλό, αλλά τελικά κανένα κατάστημα δεν υποστηρίζει τον καταναλωτή τόσο καλά όσο το Steam προς το παρόν, και αυτή ήταν η πτώση του Epic.
Ενώ η Epic ως εταιρεία είχε τεράστια επιτυχία με τίτλους όπως Fortnite, ως κατάστημα είναι λίγο άτονο - ένα επιχειρηματικό μοντέλο που εστιάζει σε όσο το δυνατόν περισσότερα (συζητήσιμα ανεπιθύμητα) δωρεάν παιχνίδια και περισσότερα (αμφισβητήσιμα ανεπιθύμητα) αποκλειστικά απλά δεν το κάνει για πελάτες που θέλουν μια καλή εμπειρία αγορών και μια μεγάλη ποικιλία τίτλων. Και με το Valve να έχει τις δικές του αγελάδες μετρητών όπως το Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2 και τη μείωση των πωλήσεών του κατά 30%, δεν φαίνεται να πηγαίνει πουθενά σύντομα, ακόμα κι αν το Epic Games έχει ένα εξίσου μεγάλο πορτοφόλι για ταλάντευση (ευχαριστώ, PC Gamer).