Το σχεδόν εξάχρονο αριστούργημα Red Dead Redemption 2 συνεχίζει να αιχμαλωτίζει τους παίκτες σε όλο τον κόσμο και το ενδιαφέρον για το πώς ο Rockstar δημιούργησε τον απίστευτα λεπτομερή και ζωντανό κόσμο συνεχίζει να αυξάνεται. Σε μια νέα συνέντευξη στο Gamology με τον ηθοποιό πίσω από τον κύριο χαρακτήρα Arthur Morgan, Roger Clark, μιλά για τη δουλειά του στην υποκριτική και την καταγραφή κίνησης και ποιο ήταν το πιο δύσκολο μέρος των γυρισμάτων RDR2. Κάπως απροσδόκητα, ήταν... το σκύψιμο.
Ο Clark είπε: "Οι άνθρωποι συχνά με ρωτούν ποιο ήταν το πιο δύσκολο πράγμα για το Red Dead 2 και θα τους πω ότι ήταν σκυμμένο. Σκύψαμε-τρέξαμε, νομίζω, μια-δυο μέρες. Επειδή πρέπει να σκύψεις-τρέξεις, να περπατήσεις, να κρυφτείς, να τρέξεις με ένα όπλο, να τρέξεις με δύο όπλα, τότε πρέπει να σκύψεις-τρέξεις με ένα τουφέκι. Όπως, τρεις μέρες αργότερα, οι μηροί μου με σκότωναν εντελώς».
Εκ των υστέρων, μπορούμε μόνο να ευχαριστήσουμε τον Clark για τις σχολαστικές προσπάθειές του και να αναγνωρίσουμε ότι όλη η σκληρή δουλειά του ίδιου και των συναδέλφων του βοήθησε να γίνει ο κόσμος του παιχνιδιού ακόμα πιο λεπτομερής και ζωντανός.
