Όπως αναμενόταν, τα έσοδα από παιχνίδια που δημιουργήθηκαν στο Ηνωμένο Βασίλειο το 2022 υπολείπονταν αυτών που είδε η χώρα το 2021, όπως αναφέρει πρόσφατη έκθεση της Ampere Analytics. Όπως συνέβη σε πολλούς διαφορετικούς κλάδους που άνθισαν κατά τη διάρκεια της πανδημίας, συμπεριλαμβανομένης της βιομηχανίας υπηρεσιών ροής, τα συνολικά έσοδα στον χώρο των παιχνιδιών μειώθηκαν κατά 1.6% το 2022, πέφτοντας στα 5.38 δισεκατομμύρια λίρες, από τα 5.47 δισεκατομμύρια λίρες του 2021.
Θα πρέπει να ειπωθεί ότι παρά το γεγονός αυτό, τα έσοδα από παιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο εξακολουθούν να είναι μπροστά από ό, τι ήταν πριν από την πανδημία, σημαντικά μπροστά για αυτό το θέμα, με το 2022 να είναι 23% υψηλότερο από αυτό που επιτεύχθηκε το 2019.
Όσον αφορά τις λεπτομέρειες της στατιστικής, τα παιχνίδια για κινητά δέχτηκαν το μεγαλύτερο πλήγμα και μειώθηκαν οι δαπάνες κατά 3% το 2022 στα 1.66 δισεκατομμύρια λίρες, ενώ τα παιχνίδια κονσόλας μειώθηκαν μόνο κατά 1% στα 2.89 δισεκατομμύρια λίρες από τα 2.92 δισεκατομμύρια λίρες του 2021. Το PC gaming μειώθηκε επίσης κατά 1,2% και έπεσε από 825 εκατομμύρια λίρες σε 815 εκατομμύρια λίρες.
Εξετάζοντας τις συνδρομητικές υπηρεσίες, λέγεται ότι περίπου 300,000 συνδρομές ακυρώθηκαν μέχρι το τέλος του 2022, παρόλο που οι υπηρεσίες υψηλότερης βαθμίδας κατέληξαν στην πραγματικότητα να συγκεντρώνουν περισσότερες δαπάνες από τους καταναλωτές.