Ο Gary Whitta, ο αρχικός συγγραφέας του Forspoken, αποκάλυψε πρόσφατα ότι το τελικό προϊόν της ιστορίας του παιχνιδιού δεν έμοιαζε καθόλου με το αρχικό του βήμα. Ενώ ο Whitta πιστώνεται με την αρχική ιδέα, φαίνεται ότι σχεδόν καμία από τις ιδέες του δεν μπήκε στο παιχνίδι.
Μιλώντας με την Alanah Pearce, ο Whitta δεν αποκάλυψε ποια ήταν η αρχική του ιδέα, αλλά είπε ότι όταν τον προσέγγισαν για να γράψει τη νέα έκδοση της Square Enix, η οποία περιελάμβανε υπερδιάστατες πύλες, αρνήθηκε λόγω προβλημάτων προγραμματισμού.
https://www.youtube.com/watch?v=c02T7Fxazco&ab_channel=Charalanahzard
Το γράψιμο του Forspoken έχει θεωρηθεί ως ένα από τα σημαντικότερα ζητήματα του παιχνιδιού και το διαδίκτυο πηγαινοερχόταν για το αν πρέπει να υπάρχει διάλογος στα βιντεοπαιχνίδια. Δεν γνωρίζουμε πώς θα άλλαζε η αρχική ιδέα της Whitta Forspoken, αλλά υπάρχουν πολλοί που δεν θα ησυχάσουν μέχρι να μάθουν τι θα μπορούσαν να είχαν.
Ποια ήταν η γνώμη σας για την ιστορία του Forspoken;
