Skip to main content
Ειδήσεις

Mass Effect προγραμματιστής αποκαλύπτει ένα από τα πιο σκοτεινά μυστικά πίσω από την Ακρόπολη

Το ήξερα, όλη την ώρα που το ήξερα, κι όμως ήθελα να πιστεύω το αντίθετο.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 11 Ιουνίου 2024

Στο Mass Effect 1, κάθε φορά που βρίσκεστε στην Ακρόπολη, πιθανότατα θα παρατηρήσετε έναν αργό ρυθμό καθώς κατεβαίνετε στους διαδρόμους και τις πλατείες του απίστευτα μεγάλου διαστημικού σταθμού. Ακόμα κι αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί σπριντ, πιθανότατα δεν θα παρατηρήσετε διαφορά στο ρυθμό σας.

Mass Effect προγραμματιστής John Ebenger αποκάλυψε πρόσφατα στο Twitter ότι ήταν σκόπιμο. Ακριβώς όπως στο Dragon Age: Inquisition όταν το άλογό σας δεν πηγαίνει πραγματικά πιο γρήγορα όταν τρέχετε, Mass Effect μόλις άλλαξε το FOV της κάμερας όταν πατήσατε το κουμπί.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Αυτό σήμαινε ότι είχατε την ψευδαίσθηση ότι πηγαίνατε πιο γρήγορα, αλλά στην πραγματικότητα πηγαίνατε με τον ίδιο ρυθμό όλη την ώρα, έτσι ώστε το παιχνίδι να μπορεί να φορτώσει στο υπόλοιπο της Ακρόπολης εγκαίρως για να το φτάσετε. Ένα ποταπό κόλπο, αλλά μια μεγάλη υπενθύμιση ότι τα παιχνίδια ήταν γεμάτα από αυτές τις σκοτεινές τέχνες για να ξεγελάσουν τον παίκτη, ενώ η τεχνολογία πρόλαβε τα οράματα του προγραμματιστή.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.