Skip to main content
Ειδήσεις

Phil Spencer για το κλείσιμο στούντιο: "Πρέπει να διευθύνω μια βιώσιμη επιχείρηση"

Ο Spencer επανέλαβε ότι αυτές οι αποφάσεις ήταν δύσκολες.
Alex Hopley Editor UK 10 Ιουνίου 2024

Ενώ όλοι αυτή τη στιγμή τραγουδούν τους επαίνους του Xbox μετά από μια πολύ σταθερή παρουσίαση χθες το βράδυ, αξίζει να θυμηθούμε ότι πριν από λίγο καιρό το μέλλον της μάρκας φαινόταν σε κίνδυνο μετά από πολλαπλά κλεισίματα στούντιο, παιχνίδια που έρχονται σε άλλες πλατφόρμες και μεγάλες απολύσεις.

Μιλώντας στο IGN, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, μίλησε για το κλείσιμο του στούντιο. "Το κλείσιμο οποιασδήποτε ομάδας είναι δύσκολο προφανώς για τα άτομα εκεί, σκληρό για την ομάδα [Xbox]", είπε. «Δεν έχω μιλήσει δημόσια γι 'αυτό, γιατί αυτή τη στιγμή είναι η ώρα για εμάς να επικεντρωθούμε στην ομάδα και τα άτομα [...] και θέλω να βεβαιωθώ ότι κάνουμε το σωστό για τα άτομα στην ομάδα. Δεν έχει να κάνει με τις δημόσιες σχέσεις μου, δεν έχει να κάνει με τις δημόσιες σχέσεις του Xbox. Έχει να κάνει με αυτές τις ομάδες».

Ο Spencer συνέχισε να δικαιολογεί κάπως το κλείσιμο. «Έχω πει ξανά και ξανά, πρέπει να διευθύνω μια βιώσιμη επιχείρηση μέσα στην εταιρεία και να αναπτυχθώ, και αυτό σημαίνει ότι μερικές φορές πρέπει να πάρω δύσκολες αποφάσεις που ειλικρινά δεν είναι αποφάσεις που αγαπώ, αλλά αποφάσεις που κάποιος πρέπει να πάει».

Πολλή κριτική ασκήθηκε στο Xbox για το κλείσιμο των Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games και Roadhouse Studios. Το Tango τράβηξε τη μεγαλύτερη φωτιά, καθώς η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του Hi-Fi Rush ήταν ένα μικρότερο παιχνίδι που συγκέντρωσε μεγάλες πωλήσεις και αντιδράσεις κριτικών, κάτι που το Xbox είπε ότι ήθελε περισσότερες ημέρες μετά το κλείσιμο.

Ποια είναι η γνώμη σας για τα σχόλια του Σπένσερ;

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.