Skip to main content
Ειδήσεις

Η Tango Gameworks δούλευε σε δύο πρότζεκτ όταν το στούντιο κόπηκε

Και οι δύο ήταν απροειδοποίητες.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 28 Μαΐου 2024

Υπήρχαν πολλά σηκωμένα φρύδια και πεσμένα σαγόνια όταν η Microsoft ανακοίνωσε πρόσφατα το κλείσιμο του μοναδικού ιαπωνικού προγραμματιστή της Tango Gameworks, παρά την επιτυχία του περσινού Hi-Fi Rush.

Καθώς οι πρώην υπάλληλοι ψάχνουν στο διαδίκτυο για νέες θέσεις εργασίας, παίρνουμε κάποιες ενδείξεις για το τι έκανε το στούντιο πριν από το κλείσιμο. Τώρα ο χρήστης X Timur222 επισημαίνει ότι ο προγραμματιστής Tsuyoshi Okugawa ισχυρίζεται ότι εργαζόταν σε τουλάχιστον δύο διαφορετικά αιφνιδιαστικά έργα πριν από το κλείσιμο.

Τι ακριβώς ήταν δεν γνωρίζουμε ακόμα, αλλά ελπίζουμε ότι θα αποκαλυφθεί τελικά. Ο Okugawa είχε εργαστεί στο παρελθόν στο Ghostwire: Tokyo, αλλά το ότι θα έπαιρνε συνέχεια φαίνεται απίθανο, ενώ ένα τρίτο The Evil Within φαίνεται πιο αληθοφανές, ή ίσως εντελώς νέα έργα αντ 'αυτού.

https://x.com/bogorad222/status/1795393325023060194

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.