Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Kratos θα μπορούσε να είχε πεθάνει σε ένα πρώιμο προσχέδιο του God of War Ragnarök

Το παιχνίδι θα είχε πάρει ένα πολύ διαφορετικό μονοπάτι κάποια στιγμή.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Προειδοποίηση! Αυτό το άρθρο περιέχει σημαντικά spoilers για το God of War Ragnarök.

Τώρα έχετε προειδοποιηθεί, μετά από μήνες ανησυχίας όταν τελικά καθίσαμε να παίξουμε το God of War Ragnarök, όλοι αναστενάξαμε με ανακούφιση καθώς οι τίτλοι τέλους τελικά κύλησαν και επιβεβαιώθηκε ότι ο Kratos δεν θα συναντούσε το τέλος του σε αυτό το παιχνίδι.

Ωστόσο, ο θάνατος του Kratos ήταν κάτι που οι συγγραφείς εξέτασαν έντονα. Σύμφωνα με τον Matt Sophos, τον αφηγηματικό διευθυντή του παιχνιδιού, το "πρώτο, παλαιότερο προσχέδιο ενός περιγράμματος που είχαμε επινοήσει", το οποίο θα ήθελε τον Kratos να πεθάνει στην πρώτη μάχη του Thor.

https://www.youtube.com/watch?v=JzevDBqEDCA&ab_channel=MinnMax

"Και έτσι," Η Sophos συνέχισε. «Επρόκειτο να πεθάνει και τότε δεν ήταν μόνιμος θάνατος. Αυτό που επρόκειτο να συμβεί - και δεν με νοιάζει, μπορούμε να το πούμε αυτό, γιατί δεν συμβαίνει πια, οπότε όλα αυτά είναι fan fiction σε αυτό το σημείο - θα τραβηχτεί από την κόλαση, ουσιαστικά, από τον Ατρέα. Αλλά τώρα ήταν, σαν, έχουν περάσει 20 χρόνια - επρόκειτο να είναι ένα μεγάλο πράγμα τύπου άλματος χρόνου. Οπότε αυτή ήταν μια εκδοχή του».

Προφανώς, οι σεναριογράφοι δεν ακολούθησαν αυτόν τον δρόμο επειδή ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Eric Williams, δεν ήταν οπαδός του. Φαίνεται σαν μια ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά λαμβάνοντας υπόψη την τεράστια ιστορία που πήραμε στο God of War Ragnarök, μπορεί να είναι για το καλύτερο που έμεινε έξω.

Ο Sophos πρόσθεσε επίσης ότι η τρέχουσα έκδοση της ιστορίας επέτρεψε στους συγγραφείς να μεταφέρουν καλύτερα ένα θέμα που αψηφά τη μοίρα. «Γνωρίζοντας ότι η σκανδιναβική μυθολογία έχει να κάνει με τη μοίρα και την προφητεία και τα πάντα, και θέλαμε να πούμε "αυτό είναι μαλακίες", ξέρετε; Τίποτα δεν είναι γραμμένο που να μην μπορεί να είναι άγραφο, αρκεί να είσαι πρόθυμος να κάνεις αλλαγές στη ζωή σου, τότε δεν είσαι δεσμευμένος στη μοίρα».

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.