Skip to main content
Ειδήσεις

Το IndieDevDay 2024 παρατείνει τις αιτήσεις στούντιο έως τις 31 Μαΐου

Η εκδήλωση θα πραγματοποιηθεί στη Βαρκελώνη στις 27-29 Σεπτεμβρίου, αλλά τα αιτήματα για indie booth κλείνουν σε λίγες ημέρες.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 13 Σεπτεμβρίου 2024

Τον Μάρτιο επιβεβαιώθηκε ότι η IndieDevDay θα επιστρέψει στη Βαρκελώνη το 2024, συγκεκριμένα στις 27, 28 και 29 Σεπτεμβρίου. Η εκδήλωση, η οποία, όπως υποδηλώνει το όνομα, χτίστηκε γύρω από ανεξάρτητα έργα, έγινε ένας νέος φάρος στην Ευρώπη τόσο για την indie όσο και για την AA σκηνή τα τελευταία δύο χρόνια. Για παράδειγμα, στην τελευταία έκδοση (με σχεδόν 200 τίτλους παρόντες) γνωρίσαμε πολλά υποσχόμενα παιχνίδια όπως το Eden's Guardian, το Camper Van: Make it Home ή το Neon Blood.

Τώρα, τα indie στούντιο που επιθυμούν να συμμετάσχουν στη φετινή έκδοση δεν θα επαναπαυτούν στις δάφνες τους, καθώς οι αιτήσεις για μια θέση στη βιτρίνα κλείνουν στις 31 Μαΐου. Δηλαδή, την Παρασκευή. Οι ενδιαφερόμενες ανεξάρτητες ομάδες μπορούν να υποβάλουν αίτηση εδώ πριν από το Σαββατοκύριακο, όπου υπάρχουν πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με τους τύπους περιπτέρων, τα μεγέθη, τις τιμές (δεδομένου ότι είναι "μια μη κερδοσκοπική εκδήλωση, που δημιουργήθηκε για να φέρει τα ανεξάρτητα στούντιο και τους προγραμματιστές στο προσκήνιο") και πολλά άλλα.

Οι διοργανωτές IDD λένε:

«Μέχρι τις 31 Μαΐου, τα στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούν να υποβάλουν αίτηση για έναν χώρο στο IndieDevDay για να παρουσιάσουν τα έργα τους στο κοινό και τον Τύπο, καθώς και να παρακολουθήσουν τον χώρο B2B και να έχουν επιχειρηματικές συναντήσεις χάρη στην πλατφόρμα MeetToMatch.

Η συμμετοχή σας επιτρέπει να δείξετε παιχνίδια για οποιαδήποτε πλατφόρμα σε δύο μορφές, ένα βασικό περίπτερο ή ένα περίπτερο με μεγαλύτερο χώρο αφιερωμένο σε στούντιο που ενδιαφέρονται για μεγαλύτερη παρουσία ή παρουσιάζουν περισσότερα από ένα έργα.

Μιλώντας για τον Τύπο, η Gamereactor θα είναι επίσημος συνεργάτης μέσων ενημέρωσης του IndieDevDay 2024, πράγμα που σημαίνει για άλλη μια φορά μια ειδική κάλυψη της εκδήλωσης, συμπεριλαμβανομένων πρακτικών εντυπώσεων και συνεντεύξεων για τους πιο σημαντικούς τίτλους που προσφέρονται.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.