Skip to main content
Ειδήσεις

Ο δημιουργός της σειράς Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, αποκαλύπτει ότι κάθε χαρακτήρας έχει το ίδιο ποσοστό νίκης

Λοιπόν, όχι ακριβώς, αλλά είναι περίεργα κοντά.
Alex Hopley Editor UK 23 Μαΐου 2024

Το κανάλι του Masahiro Sakurai στο YouTube είναι συχνά ένας θησαυρός πληροφοριών σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών, τα παιχνίδια μάχης και φυσικά το Super Smash Bros. Στο πιο πρόσφατο βίντεό του, αποκάλυψε ότι τα δεδομένα δείχνουν ότι όλοι οι Super Smash Bros. Ultimate έχουν περίπου το ίδιο ποσοστό νίκης.

Το υψηλότερο ποσοστό νίκης στο παιχνίδι είναι 51,43%, ενώ το χαμηλότερο είναι 47,18%. Έτσι, αν παραπονιόσασταν ποτέ ότι ένας χαρακτήρας ήταν εντελώς σκουπίδια, ίσως να ήσασταν μόνο εσείς. Ο Sakurai πιστεύει ότι αυτό δείχνει ότι «κάθε μαχητής έχει μια ευκαιρία να κερδίσει έναν αγώνα».

https://www.youtube.com/watch?v=KW4x-_Y8BmM

«Στην πραγματικότητα», είπε. «Θα ήταν δύσκολο να τους φέρουμε πολύ πιο κοντά». Ο στόχος που θα φανταζόμασταν θα ήταν να έχουμε ένα καθαρό ποσοστό νίκης 50/50 για κάθε χαρακτήρα, επειδή αυτή η διαφορά 4% μεταξύ της κορυφής και του κάτω μέρους θα μπορούσε να σημαίνει πολλά. Ωστόσο, για να δείτε ότι το παιχνίδι δεν αφήνει πραγματικά κανέναν χαρακτήρα πίσω είναι μάλλον εντυπωσιακό.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.