Θα σκεφτόσασταν ότι θα ήταν υπέροχο να έχετε μια πραγματική επιτυχία με ένα παιχνίδι που πουλάει εκατομμύρια. Αλλά όπως συμβαίνει με τόσα πολλά πράγματα, υπάρχει συνήθως ένα μειονέκτημα, και αυτό ισχύει για τα σουηδικά Arrowhead Game Studios, τα οποία σημείωσαν ένα τεράστιο χτύπημα με Helldivers II.
Σε συνέντευξή του στο GamesIndustry.biz, ο δημιουργικός διευθυντής Johan Pilestedt εξηγεί ότι η τεράστια δημοτικότητα έχει επίσης οδηγήσει πολλούς jackasses να παίζουν το παιχνίδι και δυστυχώς αυτό είναι αισθητό με διάφορους τρόπους. Αν μη τι άλλο μέσω άσεμνων απειλών και μίσους προς τους υπαλλήλους που βασικά προσπαθούν απλώς να μας διασκεδάσουν:
«Η μεγάλη διαφορά τώρα, η οποία είναι τρομακτική, είναι ο αριθμός των απειλών και της αγενούς συμπεριφοράς που δέχονται οι άνθρωποι στο στούντιο από κάποια πραγματικά σκατένια άτομα μέσα στην κοινότητα. Αυτό είναι κάτι νέο που πρέπει να αντιμετωπίσουμε».
Ο νέος διευθύνων σύμβουλος Shams Jorjani συμμερίζεται την άποψη του Pilestedt και εξηγεί πώς προσπαθούν να αντιμετωπίσουν τους πιο τοξικούς θαυμαστές τους:
"Σχεδόν όλα τα παιχνίδια έχουν κάποια τοξικότητα στην κοινότητα, αλλά με αυτούς τους μεγάλους αριθμούς παίρνεις τόσα πολλά, οπότε πρέπει να συνεργαστούμε με την κοινότητα για να τους κάνουμε να αυτομετριαστούν, να δώσουμε στους ανθρώπους τα εργαλεία να μιλήσουν μεταξύ τους με θετικό τρόπο, ώστε να συνεχίσουμε να μιλάμε ανοιχτά στους παίκτες. Όσο περισσότερες φωνές προστίθενται στη χορωδία, προσθέτουν πολυπλοκότητα».
Μια θλιβερή εξέλιξη, φυσικά, και είναι πάντα συναρπαστικά τραγικό ότι μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το μίσος και οι απειλές είναι λογικά εργαλεία για χρήση επειδή είναι κάτι που δεν τους αρέσει σε ένα προϊόν ψυχαγωγίας.
