Skip to main content
Ειδήσεις

Starfield φαίνεται να παίρνει υψηλότερο ρυθμό καρέ

Αν και οι λεπτομέρειες είναι ακόμα για αρπαγές.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Απριλίου 2024

Αν και ίσως αναμενόταν, πολλοί απογοητεύτηκαν όταν ανακοινώθηκε σχεδόν πριν από ένα χρόνο ότι το παιχνίδι ρόλων της Bethesda Starfield θα έτρεχε στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν και δεν είναι ένα παιχνίδι δράσης για πολλούς παίκτες, πολλοί προτιμούν ένα πιο ευαίσθητο και ομαλό παιχνίδι.

Και ίσως η Bethesda να έχει ανταποκριθεί σε αυτό. Επειδή όταν ο θρύλος της Bethesda Todd Howard εμφανίστηκε πρόσφατα στο Kinda Funny Gamescast, βρήκε την ευκαιρία να μας πει αινιγματικά ότι "προσθέτουμε άλλες λειτουργίες προβολής σε κονσόλες που έχουν ζητήσει οι άνθρωποι", κάτι που μπορεί λογικά να σημαίνει μόνο καλύτερο ρυθμό καρέ.

Αν και αμφιβάλλουμε ότι η Bethesda μπορεί να κάνει το παιχνίδι να τρέχει με διπλάσιο ρυθμό καρέ στο Xbox λόγω όλων των συστημάτων που εκτελούνται συνεχώς (κάτι για το οποίο ο Howard μιλάει περισσότερο στο συνδεδεμένο και πολύ ενδιαφέρον podcast), θα μπορούσαμε να φανταστούμε μια αύξηση 33% στα 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η οποία θα παρείχε αισθητά καλύτερη ομαλότητα.

Ο Howard υποσχέθηκε επίσης ότι τα mods είναι καθ' οδόν για την έκδοση Xbox του Starfield όταν ρωτήθηκε γι 'αυτό:

«Απολύτως, 100%. Το έχουμε δει να γίνεται τόσο μεγάλο πράγμα για το Fallout και το Skyrim, αυτό είναι σίγουρα κάτι που είναι πολύ σημαντικό για εμάς».

Δεν θα πει πότε θα κυκλοφορήσουν τα mods, αλλά προσθέτει ότι μπορούμε να περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες "σύντομα":

«Θα ακούσετε κάποιες πληροφορίες σχετικά με αυτό σύντομα. Δεν έχω ημερομηνία να ανακοινώσω πότε έρχεται η πλήρης κυκλοφορία του, είναι πολύ σημαντικό για εμάς. Οι modders μας εκεί έξω ήταν απίστευτοι».

Εν ολίγοις, φαίνεται να συμβαίνουν πολλά συναρπαστικά πράγματα και όπως θα μπορούσαμε να σας πούμε νωρίτερα σήμερα, έρχεται επίσης μια μεγάλη καλοκαιρινή ενημέρωση, εκτός από την προηγούμενη υποσχεθείσα επέκταση Shattered Space που θα κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.