Skip to main content
Ειδήσεις

Φήμες: Η Microsoft θέλει να επιταχύνει την ανάπτυξη Fallout 5

Φαίνεται ότι η ομάδα του Xbox θέλει να βρει έναν τρόπο να δώσει στους πεινασμένους παίκτες του Fallout κάτι να φάνε νωρίτερα παρά αργότερα.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 29 Απριλίου 2024

Υπήρξαν πολλές αναφορές και ενδείξεις ότι οι εργασίες στο The Elder Scrolls VI είναι τώρα σε πλήρη εξέλιξη στη Bethesda, ενώ συνεχίζουν επίσης να εργάζονται στο Starfield, τόσο όσον αφορά τη συντήρηση όσο και το νέο περιεχόμενο.

Επιπλέον, με κάποια ιδιότητα εργάζονται επίσης στο Fallout 5, όπου αναφέραμε προηγουμένως ότι οι δημιουργοί της σειράς Amazon Prime Fallout έλαβαν κάποιες εκ των προτέρων πληροφορίες, ώστε η ιστορία να μην έρθει σε σύγκρουση με το επερχόμενο παιχνίδι.

Αλλά πότε θα κυκλοφορήσει; Δυστυχώς, φαίνεται σαν πολύ, πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, και η Bethesda έχει επανειλημμένα πει ότι θα ξεκινήσει πρώτα το The Elder Scrolls VI - το οποίο είναι πιθανό αρκετά χρόνια στο μέλλον. Αλλά τώρα υπάρχει μια αχτίδα ελπίδας.

Μετά την τεράστια επιτυχία της σειράς Fallout και την αύξηση του ενδιαφέροντος για τα παιχνίδια, η Microsoft προσπαθεί τώρα να επιταχύνει τις εργασίες για την επόμενη περιπέτεια και στο τελευταίο επεισόδιο του podcast Xbox Two, ο έμπιστος συντάκτης του Windows Central, Jez Corden, λέει ότι η ομάδα του Xbox θέλει να βρει μια λύση:

«Αυτή τη στιγμή διαμορφώνουν σχέδια για το πώς θα φέρουμε το επόμενο Fallout, εδώ για εμάς, νωρίτερα παρά αργότερα. Γι' αυτό μιλάνε, απ' ό,τι καταλαβαίνω».

Μια πιθανή λύση θα μπορούσε να είναι ότι η Obsidian - η οποία προηγουμένως έκανε Fallout: New Vegas (και έχει υπαλλήλους από τους δημιουργούς των δύο πρώτων κύριων παιχνιδιών της σειράς) - έχει το καθήκον να δημιουργήσει ένα ενδιάμεσο παιχνίδι, έτσι ώστε η Bethesda να μπορεί να συνεχίσει να εργάζεται στο Starfield και το The Elder Scrolls VI πριν αντιμετωπίσει σοβαρά Fallout 5.

Μια λύση που τουλάχιστον θα εκτιμούσαμε καθώς το Fallout: New Vegas θεωρείται συχνά το καλύτερο παιχνίδι της σειράς από τα τελευταία 20 χρόνια. Τι πιστεύετε ότι πρέπει να κάνουν η Microsoft και η Bethesda για να ικανοποιήσουν τη λαχτάρα των θαυμαστών του Fallout για νέες περιπέτειες;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.