Στη σειρά Fallout, είναι σαφές ότι οι δημιουργοί έδωσαν μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια στο σχεδιασμό των σκηνικών και των κοστουμιών. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα στα κοστούμια Vault, τα οποία μοιάζουν με έναν λαμπρό φόρο τιμής στα κοστούμια που βλέπουμε στα παιχνίδια.
Είναι μια εντυπωσιακή δημιουργία και η σχεδιάστρια κοστουμιών της σειράς Amy Westcott μίλησε πρόσφατα με το PC Gamer για το πώς κατασκευάστηκαν. «Είχαμε να κάνουμε με πραγματικούς ανθρώπους με πραγματικά σώματα» Wescott είπε. «Έτσι, ήταν πολύ για το τι θα μπορούσε να φανεί παγκοσμίως κολακευτικό με έναν τρόπο που δεν ήταν σφιχτός στο δέρμα, ξέρετε, και δεν θα έκανε όλους να αισθάνονται απαίσια και αμήχανα, αλλά είχαν μια δροσερή [εμφάνιση]».
«Είναι σχεδόν σαν να ακολουθήσαμε ένα κομμάτι αεροπορικής στολής, ξέρετε, όπου το κλείνεις φερμουάρ και το χρησιμοποιείς. Έτσι ήταν σφιχτό, αλλά δεν ήταν μέσα σε μια ίντσα της ζωής του κάπως σφιχτό».
Για να πάρει αυτή την εμφάνιση, ο Wescott εξασφάλισε ότι τα κοστούμια είχαν ματ ύφασμα με τεντωμένο τέντωμα τεσσάρων κατευθύνσεων, το οποίο προήλθε από μια εταιρεία που ονομάζεται Mectex. Η πραγματική πρόκληση έγκειται στην εύρεση ενός κομματιού υφάσματος που θα μπορούσε να φορεθεί για 12-15 ώρες την ημέρα και να εξακολουθεί να εκτείνεται πίσω στο αρχικό του ύφασμα.
