Ένας τεράστιος προβολέας έχει πέσει στα Larian Studios από την κυκλοφορία του Baldur's Gate III, με πολλούς παίκτες να επαινούν την εργασιακή κουλτούρα στο στούντιο, ειδικά καθώς ο διευθύνων σύμβουλος Swen Vincke συνεχίζει να επικρίνει την απληστία που φαίνεται να υπάρχει πάντα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Αν και πιθανότατα δεν είναι υπέροχο να πέφτεις με τα μούτρα με οποιαδήποτε επιχείρηση, ένας από τους προγραμματιστές πίσω από Blasphemous αποκάλυψε ότι ο Larian πλήρωσε ένα αξιοπρεπές ποσό για τη χρηματοδότηση του παιχνιδιού στο Kickstarter πίσω όταν.
«Έριξαν ένα 4ψήφιο ποσό, ποτέ δεν ζήτησαν τις ανταμοιβές τους και συνέχισαν να κάνουν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ τα τελευταία χρόνια», έγραψε ο Enrique Colinet.
Το Blasphemous συνέχισε να γοητεύει πολλούς θαυμαστές του Metroidvanias, και η συνέχειά του βελτίωσε περαιτέρω τη φόρμουλα που έθεσε το πρωτότυπο. Μπορείτε να διαβάσετε τις κριτικές μας και για τα δύο Blasphemous παιχνίδια εδώ και εδώ.
