Skip to main content
Ειδήσεις

Ο πρώην επικεφαλής της Blizzard πιστεύει ότι θα πρέπει να είναι δυνατή η ανατροπή των προγραμματιστών παιχνιδιών

Mike Ybarra: Στο τέλος του παιχνιδιού, συχνά σκεφτόμουν "Μακάρι να μπορούσα να δώσω σε αυτούς τους ανθρώπους άλλα 10 ή 20 δολάρια".
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Απριλίου 2024

Ο Mike Ybarra πέρασε 20 χρόνια δουλεύοντας στη Microsoft, κυρίως στην ομάδα του Xbox, αλλά το 2019 ετοίμασε τις βαλίτσες του και κατευθύνθηκε προς την Blizzard. Εκεί τελικά έγινε το κορυφαίο στέλεχος του βετεράνου προγραμματιστή, πριν φύγει λίγο μετά την ανάληψη του στούντιο από τη Microsoft στα τέλη του περασμένου έτους.

Πρόσφατα είναι πολύ ενεργός στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (κυρίως στο X) όπου συχνά γράφει απροσδόκητα ειλικρινά για προβλήματα στον κλάδο καθώς και για τις δικές του σκέψεις και απόψεις. Τώρα ασχολήθηκε ξανά με αυτό και υποβάλλει μια μάλλον απροσδόκητη πρόταση.

Η Ybarra πιστεύει ότι θα πρέπει να είναι δυνατό να δώσετε φιλοδώρημα στους προγραμματιστές που έχουν προσφέρει κάτι πραγματικά ξεχωριστό με μια ολοκληρωμένη εμπειρία παιχνιδιού όπου ποτέ δεν αισθάνθηκε ότι το στούντιο προσπαθούσε να σας κάνει φασαρία για χρήματα όλη την ώρα. Σε αυτές τις περιπτώσεις, μια πλήρης τιμή απλά δεν είναι αρκετή, λέει, και όταν οι τίτλοι τέλους κυλήσουν θα πρέπει να είναι δυνατό να τσιπ σε "άλλα $ 10 ή $ 20 επειδή άξιζε περισσότερο από τα αρχικά $ 70 μου και δεν προσπάθησαν να νικέλιο και δεκάρα μου κάθε δευτερόλεπτο".

Ο Ybarra προσθέτει ότι γνωρίζει ότι σε πολλούς ανθρώπους δεν αρέσει η έννοια του φιλοδωρήματος, αλλά λέει ότι δεν θα υπήρχε πίεση για φιλοδώρημα επειδή γίνεται ανώνυμα στο σπίτι σας. Και ίσως ένα τέτοιο σύστημα θα ενθάρρυνε τους προγραμματιστές να παραδώσουν κάτι πιο ολοκληρωμένο και ολοκληρωμένο χωρίς μικροσυναλλαγές, season pass και τα παρόμοια, καθώς κάτι τέτοιο θα μπορούσε ξαφνικά να οδηγήσει σε υψηλότερα έσοδα.

Τι νομίζετε, θα ήσασταν πρόθυμοι να δώσετε φιλοδώρημα 10 $ για ένα παιχνίδι που κατά τη διάρκεια των τελικών πιστώσεων πιστεύετε ότι αξίζει περισσότερο για εσάς από την πραγματική τιμή του;

https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977

Παράσταση: Mike Ybarra

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.