Skip to main content
Ειδήσεις

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών μηνύονται επειδή κάνουν τα παιχνίδια τους πολύ εθιστικά

Οι δημιουργοί του Grand Theft Auto V, του Fortnite, του Call of Duty και άλλων έχουν καταθέσει αγωγές εναντίον τους.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 2 Απριλίου 2024

Πολλές αγωγές έχουν κατατεθεί εναντίον των Rockstar, Mojang, Activision Blizzard, Epic Games, Roblox και άλλων για να κάνουν τα παιχνίδια εθιστικά. Πολλές καταγγελίες έχουν έρθει από όλες τις ΗΠΑ, στοχεύοντας προγραμματιστές παιχνιδιών για υποτιθέμενη εκμετάλλευση παικτών.

Μια αγωγή από το Αρκάνσας (ευχαριστώ, PCGamer) ισχυρίζεται ότι μια γυναίκα έχει δει μια ισχυρή πτώση στη συμπεριφορά του γιου της από τότε που άρχισε να παίζει εθιστικά βιντεοπαιχνίδια. Παρατήρησε για πρώτη φορά αυτές τις συμπεριφορές όταν ήταν 12 ετών. Τώρα 21 ετών, ο γιος φέρεται να ξοδεύει 350 δολάρια το μήνα σε παιχνίδια, έχει εγκαταλείψει το σχολείο, έχει διαγνωστεί με κατάθλιψη και άγχος και βιώνει συμπτώματα στέρησης που οδηγούν σε «οργή, θυμό και σωματικά ξεσπάσματα».

Η αγωγή ισχυρίζεται ότι είναι οι δημιουργοί που είναι ευανάγνωστοι για τις ζημιές που προκλήθηκαν από τον αμελή σχεδιασμό τους, αλλά οι προγραμματιστές παιχνιδιών δεν πρόκειται να το πάρουν ξαπλωμένοι. Το επιχείρημά τους είναι ότι το να βρίσκουν την έκφρασή τους μέσα από τα παιχνίδια τους πολύ διασκεδαστική δεν είναι λόγος να τους κλείσουν.

Πολλά παιχνίδια σήμερα σας ανταμείβουν για το χρόνο που αφιερώνετε σε αυτά, καθώς και για τη συνολική σας ικανότητα. Το πάσο μάχης του Fortnite, για παράδειγμα, απαιτεί να συνεχίσετε να παίζετε με κίνδυνο να χάσετε τις πολύτιμες αμφιέσεις στο τέλος της διαδρομής ανταμοιβών σας.

Φυσικά, δεν προσπαθούν όλα να χαρακτηρίσουν τα παιχνίδια ως πολύ εθιστικά. Μια δήλωση από την Entertainment Software Association υπογραμμίζει πώς τα παιχνίδια δημιουργούν ποικίλες και θετικές εμπειρίες για τους παίκτες:

«Τα βιντεοπαιχνίδια είναι από τις πιο δυναμικές, ευρέως διαδεδομένες μορφές ψυχαγωγίας στον κόσμο. Δίνουμε προτεραιότητα στη δημιουργία θετικών εμπειριών για ολόκληρη την κοινότητα των παικτών και παρέχουμε εύχρηστα εργαλεία για τους παίκτες, τους γονείς και τους φροντιστές για τη διαχείριση πολλών πτυχών του παιχνιδιού. Οι ισχυρισμοί που λένε το αντίθετο δεν έχουν τις ρίζες τους στην πραγματικότητα και αγνοούν την πραγματικότητα ότι δισεκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως, όλων των ηλικιών και υποβάθρων, παίζουν βιντεοπαιχνίδια με έναν υγιή, ισορροπημένο τρόπο.

Ποια είναι η γνώμη σας για τα τυχερά παιχνίδια και την κατηγορία ότι οι αγωγές έρχονται αντιμέτωπες με αυτό;

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.