Έχουν περάσει δέκα χρόνια από τότε που ο δημιουργός του Bioshock και του System Shock 2, Ken Levine, άρχισε να μιλάει για τη δημιουργία παιχνιδιών που λειτουργούσαν σαν αφηγηματικά Lego, οπότε είναι κατανοητό ότι πολλοί πίστευαν ότι το έργο είχε ακυρωθεί πριν τελικά αποκαλυφθεί το Judas το 2022. Ωστόσο, ούτε αυτό το πρώτο ούτε το δεύτερο τρέιλερ μας έδωσαν μια ένδειξη για το τι εννοούσε ο Levine σχετικά με αυτό, αλλά αυτό είναι που κάνει αυτή τη νέα συνέντευξη τόσο ενδιαφέρουσα.
Ο Geoff Keighley και ο Ryan McCaffrey του IGN είχαν την τιμή να παίξουν μερικές ώρες Judas και να πάρουν συνέντευξη από τον Levine μετά, και σίγουρα ζηλεύω. Επειδή το παιχνίδι ακούγεται εξαιρετικά φιλόδοξο και πολλά υποσχόμενο. Οι επιλογές που κάνετε δεν θα αλλάξουν μόνο τις μεγάλες στιγμές της ιστορίας, αλλά και τις δευτερεύουσες, τους διαλόγους, τις λεπτομέρειες του κόσμου, τις δυνάμεις σας, το πώς αισθάνονται τα ρομπότ που συναντάτε για εσάς, τι είδους λάφυρα βρίσκετε και πολλά άλλα. Όλα αυτά ενώ προσφέρουν το ίδιο γυαλισμένο και συναρπαστικό gameplay τυλιγμένο μέσα σε μια φανταστική ιστορία που γνωρίζουμε από το Bioshock.
Η συνέντευξη είναι γεμάτη με άλλες λεπτομέρειες σχετικά με το ποιος είναι στην πραγματικότητα ο Judas, μερικά πειράγματα για τα αδίστακτα στοιχεία, τους τρεις κύριους συμμάχους/ανταγωνιστές και πολλά άλλα, οπότε αξίζει να το παρακολουθήσετε. Τώρα θέλω απλώς μια ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς αυτό έχει γίνει ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια μου αφού το παρακολούθησα.
Τι νομίζεις? Μπορεί αυτό να είναι τόσο πρωτοποριακό όσο το Bioshock, το System Shock και τα παρόμοια;