Η CD Projekt Red είναι ένας προγραμματιστής γνωστός για πολλά πράγματα, αλλά ο προγραμματιστής Cyberpunk 2077 και The Witcher έχει μια ιστορική ιστορία με δευτερεύουσες αποστολές. Από το κυνήγι τεράτων του The Witcher 3: Wild Hunt μέχρι τις βαθιές ιστορίες που κρύβονται μέσα στη Night City, υπάρχουν πάντα πολλά να εξερευνήσετε έξω από την κύρια αφήγηση.
Το PC Gamer ρώτησε πρόσφατα τον σχεδιαστή αποστολών της CD Projekt Red, Pawel Sasko, πώς προσεγγίζει ο προγραμματιστής τις δευτερεύουσες αποστολές του, στον οποίο ο Sasko απάντησε ότι "ένας καλός σχεδιαστής έχει αναλογία αποδοχής των ιδεών του μεταξύ πέντε και 10%".
«Αν κάποιος έχει 10%, αυτός είναι ίσως ένας από τους καλύτερους ανθρώπους που έχουμε στην ομάδα», συνέχισε. Αυτό σημαίνει ότι μόνο η κρέμα της καλλιέργειας λαμβάνεται όταν πρόκειται για ιδέες αναζήτησης και πολύ περισσότερες έννοιες από ό, τι νομίζαμε μένουν στο πάτωμα της αίθουσας κοπής.
"Έτσι, αυτό που κάνω με τους σχεδιαστές μας, είμαι σαν, εντάξει, εδώ είναι η λίστα των ειδών. Ακολουθεί μια λίστα με τα θέματα με τα οποία θέλω να εργαστείτε—λίστα θεμάτων. Γράψτε μου γήπεδα. Και μετά γράφουν, ναι, πέντε, 10, 20 την ημέρα. Βασικά, ένα εξαιρετικό γήπεδο είναι σαν τέσσερις προτάσεις όπως: Αυτό είναι το γήπεδο. Κανείς, κανένας καλλιτέχνης δεν έχει μόνο μεγάλες ιδέες. Όλοι έχουμε σκατά ιδέες και τόνους από αυτές, επιλέγουμε μόνο ένα κορυφαίο 5%».
Ποια είναι η γνώμη σας για αυτή την προσέγγιση στο σχεδιασμό;
