Skip to main content
Ειδήσεις

Πάνω από τους μισούς προγραμματιστές παιχνιδιών χρησιμοποιούν ήδη AI

Η τεχνολογία χρησιμοποιείται για τη δημιουργία περιουσιακών στοιχείων, την οικοδόμηση κόσμων και τη γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων.
Alex Hopley Editor UK 19 Μαρτίου 2024

Η τεχνητή νοημοσύνη είναι η μεγάλη λέξη-κλειδί του τρέχοντος έτους, όπως ήταν και για το 2023, και για πολλούς ανθρώπους δημιουργεί αρκετό φόβο. Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη συνεχίζει να αναπτύσσεται, πολλοί φοβούνται για την επιβίωσή τους. Ταυτόχρονα, υπάρχουν εκείνοι που βλέπουν την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα βήμα μπροστά, έναν τρόπο να μας βοηθήσουν στην καθημερινή μας ζωή.

Προφανώς, οι άνθρωποι υιοθετούν ήδη υγιή την τεχνολογία στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών. Η Unity αναφέρει ότι το 62% των στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών χρησιμοποιούν AI σε κάποια χωρητικότητα. Σύμφωνα με την ετήσια έκθεση αγοράς, η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται κυρίως για «γρήγορα πρωτότυπα και για σύλληψη, δημιουργία περιουσιακών στοιχείων και οικοδόμηση κόσμου».

Το 38% των στούντιο εξακολουθούν να διστάζουν να χρησιμοποιήσουν AI, αλλά το 71% των στούντιο που το χρησιμοποιούν δήλωσαν ότι βελτίωσαν τις λειτουργίες τους.

Φαίνεται πολύ καλά ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να είναι το μέλλον, τότε. Ποια είναι η γνώμη σας για αυτά τα στατιστικά στοιχεία;

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.