Cyberpunk 2077 ήταν το ασχημόπαπο της CD Projekt Red. Μετά την επιτυχία του The Witcher 3: Wild Hunt, πήραμε αυτό που φαινόταν να είναι ένα αρκετά προβληματικό, ημιτελές χάος το 2020. Δεδομένου του χρόνου και της προσπάθειας, όμως, το RPG μεταμορφώθηκε σε κάτι όμορφο.
Μιλώντας στο Game File, ο game director Gabe Amatangelo μίλησε για το πώς η ομάδα κατάφερε να κάνει μια τέτοια επιστροφή με Cyberpunk 2077. «Η μεγάλη αλλαγή ήταν απλώς να δώσουμε σε όλους περισσότερη ελευθερία», είπε. "Αφήνοντάς τους απλώς να δημιουργήσουν και να μην χρειάζεται να ανησυχούν για τους σκηνοθέτες παιχνιδιών που τσεκάρουν το κουτί σε κάθε μικρό πράγμα."
Αυτό οδήγησε στην κυκλοφορία της ευρέως αναγνωρισμένης επέκτασης Phantom Liberty, αλλά ακόμα κι αν αυτό μπορεί να είναι το τέλος του περιεχομένου που έρχεται στο Cyberpunk 2077, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές δεν έχουν τελειώσει ακόμα.
«Είναι πιθανό να υπάρχει κάποιο άλλο μικρό πράγμα που έρχεται εδώ ή εκεί, μόνο και μόνο επειδή, καθώς ανακατεύεστε με πράγματα, μερικές φορές ανακαλύπτετε κάτι που δεν είναι υψηλού κινδύνου. Ή είναι εύκολο να ενσωματωθεί. Ή, ξέρετε, ορισμένοι προγραμματιστές έχουν κάποιο εύρος ζώνης ", συνέχισε ο Amatangelo. «Μετά μου το φέρνουν. Λέω: «Εντάξει, λοιπόν, σε εμπιστεύομαι ότι δεν πρόκειται να χαλάσει την άλλη σου δουλειά... Ας το δοκιμάσουμε λοιπόν». "
